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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1016 キチキギス 88 91 82 70 125 99 どくのくさり テクニシャン ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HA/テクニシャンorどくのくさり(テクニシャン対応技未採用時)@こだわりハチマキorいのちのたま ダストシュート/じゃれつく/ダブルウイングorにどげりorどろぼうorシャドークローorとんぼがえりorテラバーストorねっぷうorこごえるかぜ ■考察 毒妖の特異な耐性と悪くない耐久、広い技範囲を持ちますが火力があまりにもギリッギリすぎるので微妙ですなwww タイプと特殊耐久は優秀ですが、ABが低いですなwww しかしダストシュートで最低限火力は担保されているのと、妖ヤケは現状枯渇している状態ですので今後の環境次第では一応可能性はありますかな?www 有利不利欄のテツノツツミについてテラスタル必須とありますが、これは耐久無振りツツミに対しハチマキダストorにどげりでギリッギリ確1取れないためですなwww約50%の中乱数1発ですぞwwww 逆に受けるときは等倍のままでも無補正ドロポンを安定して2耐え、Cブーストされても臆病ならフリドラ→ドロポンをギリ耐えするため、テラス等で火力だけ上乗せできれば役割持てるんですなwww ちなみに計算上テクニハチマキにどげりで確1取るにはA種族値が101必要ですなwwww結構足りてませんなwww技威力を40に上げろ以外ありえないwwww 一応特殊型ならテラス無しでワンパン出来て完全に有利になりますがC70で威力95止まりのヤケモンとか交代先にてんで負担をかけられず片腹大激痛なのでありえないwww ↑しかもこれをやると一番重要な役割対象であるカミが特防オバケなので普通に押し負けますなwww死んでもありえないwww 新特性どくのくさりは攻撃を当てると30%の確率でもうどく状態にすることがあるというものですなwwwなおどくしゅと異なり非接触技でも発動しますぞwww 多く覚える連続技との相性は良好ですが、連続技を使うならより負担を掛けられるテクニシャンにする以外ありえないwww 逆に威力60以下の技を採用しない場合は、テクニシャンが無意味なのでどくのくさりを採用する以外ありえないwww 必然力の範囲外なので当てには出来ませんが、どくのくさりダストシュートは計51%の確率でどくorもうどく状態に出来ますなwww ↑もはや論理も糞もありませんが、いかさまダイススイープビンタで約80%で猛毒になるようですなwww異教徒戦術にしても素直にどくどく使えですぞwww 習得する技の都合か、異教徒型はC70()にも関わらず特殊型が一般的ですなwww 明確に物理アタッカー型と思われるキチキギスはシーズン11の10/5現在、バトルデータ上に5%も居ませんぞwww その為、ヤチキギスという型が相手に想定されることはまず無いでしょうなwww またその関係上同種はヤチキギスに対して一切の打点を持ち合わせていませんなwww こちらはHBによほど厚く振られていない限り基本的にはダストシュートで確2取れるので、一撃で倒すことは困難ですが一方的に有利と言えるでしょうなwww あまえるを受けてもテラバを物理にしたい場合はC個体値23以下が必要ですなwww イイネイヌ、マシマシラ、キチキギスはヤケモン・ボケモンの命名法則の説明に結構役割を持てますなwww イイネイヌ→頭文字が連続しているためヤヤネイヌorボボネイヌですなwww マシマシラ→「マシ」の繰り返しなのでヤシヤシラorボシボシラですぞwww キチキギス→特に頭文字が連続しているわけでも「キチ」の繰り返しでもないためヤチキギスorボチキギスですなwww いかにも悪の一味の紅一点のような見た目と振舞いですが、他の二匹と同様♂ですぞwww夜ノヤクワリマンですなwww ヤンブオーもおだてる()で木に登るやもしれませんが、残念ながらこやつはいくらおだてても役割持てませんなwww ↑雉や孔雀など、鳥類はオスの方が華やかということもあるので案外自然かもしれませんなwwwしかしヤクワリマン的には♂ではボロンジョですぞwwwありえないwww ↑ボロン♂ジョwwwwwwwwwwwwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 特殊妖全般(*1)、一撃ウーラオス、サザンドラ、チオンジェン、マスカーニャ やや有利 テツノツツミ(*2)、ハバタクカミ(*3) 不利 鋼全般、地面全般、キョジオーン、ヘイラッシャ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 どくのくさりorテクニシャン 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたま テクニシャン対応技があるならテクニシャン以外ありえないwww ■努力値 努力値配分 備考 H振り H252 A252 B4orD4 ベースですなwww 定数ダメージ軽減 H220 A252 B36orD36 実数値191で6n-1/8n-1/16n-1の定数ダメ軽減になりますなwww物理一本かつ余りをBDに振り分ける場合言い訳振りになりますぞwww ■テラスタイプ タイプ 備考 最大火力強化ですなwww 足りない妖火力を補強するテラスですなwww 鋼対策をしつつ草妖虫耐性を維持しますなwww 鋼対策をしつつ悪虫耐性を維持しますなwww一応ツツミにも出られるようになりますかなwww 優秀な耐性を維持したまま足りない火力を補強ですなwww テラスタイプ候補は随時増やしていく以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ダストシュート 120(180) これのおかげで最低限火力が担保されますなwww じゃれつく 90(135) 毒と合わせて範囲は優秀ですが火力は低いですなwww ■選択技(物理) タイプ 威力 備考 とんぼがえり 70 タイプ的な補完は取れていませんがヤチキギスの性能とはかみ合っていますなwww ダブルウイング 40×2[120] テクニシャンで高威力なサブですなwww使うなら特性はテクニシャン以外ありえないwww どろぼう 60[90] テラバシャドクロ以外でサーフゴーに通る唯一の技ですなwww使うなら特性はテクニシャン以外ありえないwww にどげり 30×2[90] 貴重な鋼に対する打点ですがサーフゴーには無効化されますなwww使うなら特性はテクニシャン以外ありえないwww シャドークロー 70 打点はテクニどろぼうに劣りますが、ハバタクカミ⇔サーフゴーで技を一貫させたい場合はこうですなwww ■選択技(特殊) ※採用する場合性格は「ゆうかん」以外ありえないwwwただしテラバーストのみの場合はいじっぱりでも問題ありませんなwwww タイプ 威力 備考 ねっぷう 95 ハッサムの受け出し意識ですなwww こごえるかぜ 55[82] ランドロスやグライオンへの最大打点ですなwww使うなら特性はテクニシャン以外ありえないwww テラバースト 80 地や鋼に通るタイプが候補ですかなwww基本いじっぱりでいいですが、ゆうかんなら無補正無振りツツミの身代わりが無強化素テラバで確定で割れますなwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数 28260(ダストシュート)21060(じゃれつく)18840(ダブルウイング)14130(どろぼう/にどげり) 物理耐久指数 19890(H252)20437(H220 B36) 特殊耐久指数 28275(H252)28650(H220 D36) 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 どくタイプ フェアリータイプ
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エホンのパーティ ユウキのパーティ セティのパーティ ヒロヨシのパーティ アリサのパーティ エホンのパーティ ボーマンダ@こだわりスカーフ [うっかりや] A142 C252 S116 げきりん じしん だいもんじ りゅうせいぐん [以前は、うっかりや珠マンダだったんですが、パーティの構成上、ラティオスを一方的に倒せる可能性を作りたかったので、素早さ202の調整で、スカーフを巻いてます。 今時130族抜きなんですが、スカーフ以外のラティオスが狩れれば良かったので、残りは攻撃に振ってます。 スカーフラティは、解った時点でグロス辺りに受けて貰ってます。] ゴウカザル@いのちのたま [むじゃき] A252 C6 S252 インファイト オーバーヒート くさむすび ストーンエッジ [パーティに欲しかった炎タイプの高速アタッカー。 解り易い広範囲エース型のテンプレと言う感じです。] カビゴン@カゴのみ [いじっぱり/あついしぼう] A252 B6 D252 おんがえし じしん のろい ねむる [何の変哲も無い特殊受けカビゴンです。 最近、鈍いを変更しようかとも思ってますが、変更先がどれも一長一短でパーティに合わないので、結局テンプレ型のままです。] ルンパッパ@たべのこし [ずぶとい/すいすい] H252 C174 S84 どくどく ハイドロポンプ れいとうビーム くさむすび [対雨パと水ポケ潰し用のルンパッパです。 努力値はすいすい時に200超える様に調整し後は耐久となけなしの特攻に。 性格は、物理攻撃も多少受けれる様にと欲張ったんですが、固体値が死んだので実質意味無し。 どくどくは耐久への交代読みやヌケニン潰し。(ただお守り程度 稀に耐久型に勘違いされるのにも役に立ってます。] スイクン@ラムのみ [ずぶとい] H252 B252 C6 なみのり れいとうビーム めいそう ねむる [リフレクター→瞑想にチェンジ] メタグロス@こうてつプレート H252 A252 S6 コメットパンチ だいばくはつ かみなりパンチ じしん [拘り鉢巻を外して運用してみる 鋼鉄プレートの意味は特に無いです] ユウキのパーティ メタグロス@こだわりスカーフ [ようき] H84 A174 S252 コメットパンチ じしん れいとうパンチ だいばくはつ [ようきガブリアスの地震たえまでHに振り、S最速、残りA] ガブリアス@ひかりのこな [ようき] H12 A246 S252 じしん げきりん つるぎのまい みがわり [S最速 HP実数値185にし、残りA] ソーナンス@オボンのみ [ずぶとい] H6 B252 D252 アンコール カウンター ミラーコート みちづれ [BD極振り] ギャラドス@ラムのみ [ようき] H4 A130 B124 S252 たきのぼり でんじは ゆきなだれ ちょうはつ [S最速 B124 H4 A130] バンギラス@きあいのタスキ [いじっぱり] H252 A122 D36 S100 かみくだく れいとうパンチ じしん でんじは [H252 D36 S100 残りA] サンダー@たつじんのおび [ずぶとい] H118 B236 C20 S136 10まんボルト でんじは めざめるパワー氷 ねっぷう [S136 C20 B236 残りH] [備考 どうしてこうなった 滅茶苦茶] セティのパーティ ゲンガー@いのちのたま [おくびょう] C252 D4 S252 シャドーボール めざめるパワー氷 きあいだま だいばくはつ エンペルト@シュカのみ [ひかえめ] H246 C252 S12 ハイドロポンプ れいとうビーム くさむすび アクアジェット ラプラス@たべのこし [おだやか] H252 B4 D252 ハイドロポンプ ぜったいれいど 10まんボルト こおりのつぶて ヘラクロス@こだわりスカーフ [いじっぱり] A252 B4 S252 インファイト メガホーン じしん ストーンエッジ ラグラージ@イバンのみ [ゆうかん] H186 A248 C76 じしん れいとうパンチ ハイドロポンプ ほえる [ハイポンでHB振りエアームド確2調整] ヒードラン(ヒードラン)@オボンのみ [ひかえめ] H214 C252 S44 だいもんじ だいちのちから きんぞくおん みがわり ヒロヨシのパーティ バンギラス@オボンのみ [いじっぱり] H150 A252 S108 かみくだく かえんほうしゃ じしん みがわり [Sは実数値95調整] リザードン@こだわりスカーフ [おくびょう] H6 C252 S252 オーバーヒート おにび エアスラッシュ めざめるパワー氷 メタグロス@オッカの実 [いじっぱり] H126 A252 S132 コメットパンチ バレットパンチ かみなりパンチ だいばくはつ [Sは実数値107調整] ガブリアス@きあいのタスキ [ようき] H6 A252 S252 げきりん じしん だいもんじ つるぎのまい スターミー@いのちのたま [おくびょう/しぜんかいふく] H6 C252 S252 ハイドロポンプ れいとうビーム 10まんボルト サイコキネシス ロトム@たべのこし [ずぶとい] H252 B252 C6 10まんボルト おにび リフレクター シャドーボール アリサのパーティ ゲンガー@いのちのたま [おくびょう] H6 C252 S252 シャドーボール きあいだま めざめるパワー氷 みちづれ [最近流行の珠ゲンガー] ソーナンス@オボンのみ [ずぶとい] H150 B252 D108 カウンター ミラーコート アンコール みちづれ [調整先忘れた 技は普通のソーナンス] ヘラクロス@こだわりハチマキ [いじっぱり/こんじょう] H28 A228 B4 D60 S188 インファイト メガホーン ストーンエッジ ねごと [催眠ミロカロス狩り型 最速トド抜き 根性インファイトでミロカロス確定一発 特攻121タイプ一致波乗り2.5発耐え] バンギラス@こだわりメガネ [ひかえめ] H252 B94 C164 あくのはどう かみなり だいもんじ れいとうビーム [特殊が欲しかった 相手のソーナンスとかリフ貼りスイクンが型読み間違えて死んでくれる 意地メタグロスのコメパンと意地ガブリアスの地震は耐える] メタグロス@こだわりスカーフ [ようき] H204 A36 B12 D6 S252 コメットパンチ じしん だいばくはつ トリック [意地グロスの鉢巻地震耐え、うっかりやマンダの文字耐え] ガブリアス@きあいのタスキ [むじゃき] A252 D6 S252 げきりん じしん りゅうせいぐん だいもんじ [二刀襷ガブ 逆鱗耐え調整スカーフマンダとソーナンスがうざかった]
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ガオガエン(虹)HAdフレドラ/叩き/インファ/蜻蛉 ギャラドス(水)HAbアクテ/エッジ/地震/氷牙 ヤバソチャ(妖)HCbリフスト/シャドボ/熱湯/テラバ テツノカイナ(水)ABhインファ/サンダイ/地震/冷パン ヒスイヌメルゴン(飛)HCa龍星/アインテ/大文字/ポンプ ……までの五体は決まったのですがあと一体が決め兼ねてますぞwwwww このポケモンを足した方がいい、このポケモンは変えた方がいいなどの意見あれば是非欲しいですなwww -- (ヤデイ) 2024-01-31 10 35 10 ↑竜や妖の一貫がキツそうなので、カミやラティに役割持てるヤカヌあたりが良い気がしますなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 10 51 29 ↑ヤカヌチャンは盲点でしたなwwwww 感謝感激ヤイオーガヤキノオーですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2024-01-31 11 03 38 ヤーユイ 【炎】H244 C252 D12 @眼鏡 オバヒ/悪波/サイキネ/バクア ヤツノイサハ 【妖】H252 A252 D4 @ブエナ リフブレ/サイブレ/インファ/じごくづき 山田 【水】H228 B28 C252 @珠 流星/暴風/文字/ドロポン ヤビゴン 【毒】H12 A252 D244 @鉢巻 捨て身/地震/アムハン/ダストシュート ヤツノカイナ 【飛】H12 A252 B244 @ゴツメ サンダイ/インファ/冷パン/地震 ヤリルリ 【星】A252 B252 D4 @帯 アクテ/じゃれ/馬鹿力/アイスピ 今季から初ランクバトルとして最初に役割論理に手を付けた超初心者ですなwww論理の雰囲気が好きだったのと、ロジックが納得できる物であり、ヤーティ神に導かれた気がしたので論者になりましたなwww無知な点が余りにも多いので、抜けている点はどんどん教えて頂きたいですなwww 【このヤーティのコンセプト】 立ち回り次第でアカツキに打ち勝てるヤツノイサハを使ってみたいと思い、ヤーユイ軸に組み込んでみましたなwwwイサハの妖テラはウーラオスの蜻蛉を半減で受けつつ、再びインファに受け出す事ができ、かつ竜に対しても誤魔化す為ですなwww問題なくアカツキにも勝てましたぞwwwこの2匹は軸になるので抜きたくないですなwwwこの2匹では見れない特殊を相手する為にヤビ、また物理を見るためにゴツメカイナ、竜の一貫を切る為のヤリルリ、ヤリルリと組み込みやすい威嚇持ちの山田を採用したヤーティですなwww 【構築に悩んでいる点】 とにかくお相手のカイリューが重いですなwwwヤーユイがいる為ヤンギ、イサハがいる為ヤータが組み込み辛く、お相手のカイリューに対して明確な対策が持てていませんなwww対面で殴り勝てるようにカイナを飛テラにし、それを切るなどしなければうまく勝てず、どの様にすれば良いか分かりませんなwwwそれ以外にも鋼枠がいない事、各々のヤケモンのテラスタルがこれで良いのかも気になりますなwww ヤケの変更・その他重い異教徒ポケ(時間が無く10戦程しかできていないので見つかっていない欠陥も多いと思いますなwww)等、何でも良いので教えて欲しいですなwww 長文失礼いたしました以外ありえないwww -- (名無しさん) 2024-01-31 18 28 38 ↑新たな論者が増えて嬉しいですぞwww我もヤーユイ軸を使っていますが物理竜が重かったのでヤータクンを入れて対策しましたなwwwヤレベースやヤャラドスも有力ですなwww ヤツノカイナのテラスはウーラオスやパオジアンを相手しやすくなる水が使いやすいですなwww山田の鋼テラスも使いやすいですが、ドロポン強化の水も良さそうなので悩ましいですなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 20 20 25 ↑ 回答感謝以外ありえないwww ヤツノカイナの飛行テラスは無理やりカイリューに切り返す苦肉の策なので、物理竜対策(ヤータですかなwww)を別に採用し水テラスにした方が良い気がしますなwwwパオやラオスへの安定性を重視したほうが良さそうですしなwww 山田の水テラスはドロポン強化以外にもラオスの水流連打と冷凍パンチの択を安定させる為でもありますなwwwただ鋼テラスも弱点スイッチとして優秀ですなwwwんんwww悩ましいですぞwww とりあえずヤータはどうにか採用したいので、どの様にすれば良いか(誰と入れ替えればよいか)何方かから意見を頂きたいですなwww 忙しい中ですがヤーティ向上の為どうかお願いしますなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 01 21 ↑ヤータクンを入れるなら抜くのはヤリルリですかなwwwその場合にはトドロクツキ、ドラパルトが重くなりますぞwww あとは鉢巻をどのヤケに持たせるのかが悩ましいですなwwwヤータクンもヤビゴンも鉢巻が欲しいですなwww我はヤータクンに鉢巻を回せなかったのでサイコノイズを入れてグライオン対策も兼ねましたなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 23 13 我ならマンダを抜きますなwwwカイナが厳しいランドやカイリューはドータクンで勝てるのでそこは差し替え可能だと思いますぞwww超2枚の欠点はイーユイで強く圧力をかけれていてカバーできていると思いますなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 28 51 マンダ抜きを提案したものですがマリルリをアシレーヌに入れ替えるのはありだと思いますなwww水妖でみれるパオウーラはカイナで対応できるので対イーユイが安定するレーヌを押しますぞwwwドータクンの持ち物はS半減系をもたせジャイロの火力を確保したほうがよさげですなwwwワンパンはしにくくなりますが、メインの役割対象のカイリューランドは鉢巻でもきついと思うのであまり変わりませんなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 34 23 山田抜きの場合、物理耐久地面やかまどポンが辛くなる他、威嚇がなくなるため微妙に思いますぞwwwヤータ入りならやはりヤリルリと交換でしょうなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 50 19 これ結構難しいですなwww我はマンダをヤンドロスに変えますなwwwHDランドが増えてるので山田は安定しない印象ですなwwwヤリルリ抜いたらスカーフイーユイで詰みそうなので水妖は一人欲しいですなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 59 57 この構築を診断させて頂いた者ですが、我が見れなかった間に多くの方が真剣に考えて下さっていた事に感激しましたなwww本当に感謝以外ありえないwww 本当に難しいですなwww我の浅い経験では今すぐ「これですなwww」と断言できませんぞwww この構築を回していく中では、やはり威嚇は重要でしたので威嚇持ちは残しておきたいですなwww山田を採用したのはヤリルリとの補完・地面やオーガポン対策が理由なので、ヤリルリを抜くのであれば山田をヤャラに変更するのもありかと思いましたなwww一応ヤャラでランドロスも見れますしなwww ただそうなるとイーユイが受からなくなるので、ヤビのテラスを妖or闘にしてよりイーユイに安定するようにしようかと思いますなwwwしかし水妖が欲しいのもまた事実ですなwww ヤータはs半減アイテムでノイズ採用型にしますかなwww受けとあまり戦った事がないので良く分かりませんが、受けに対する対策がもう少し欲しいと感じましたなwww 以上が我の考えですが、完全に机上論なので実際に改善してみて、そのヤーティを使って何戦もし、自力で改善できる様にしていきたいですなwwwそれでも困ったらまた相談しに来ますぞwww 諸兄殿の様に他の論者を導ける様になるまで研鑽を積んでいきますなwww重ねて感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2024-01-31 23 20 38 久しぶりにランクマ潜って伸び悩んでいるので相談に来ましたなwww 診断よろしくお願いいたしますぞwww ・ヤチグマ(アカツキ)【草】ひかえめ@球 H4B252C252 ブラムン/ハイボ/ムンフォ/大地 ・ヤンタ炎【草】いじっぱり@ハチマキ H252A252B4 フレドラ/インファ/エッジ/レイジングブル ・ヤバソチャ【妖】ひかえめ@メガネ H228C252余りB リフスト/シャドボ/熱湯/テラバ妖 ・ヤティオス【電】ひかえめ@心の雫 H252C252D4 流星/ショック/ノイズ/雷 ・ヤカヌチャン【妖】いじっぱり@メタルコート H252A252D4 デカハン/じゃれつく/はたき/じならし ・ヤンギラス【岩】いじっぱり@黒い眼鏡 H252A252D4 はたき/かわらわり/じしん/エッジ 【このヤーティのコンセプト】 我がランクマでボコボコ()にされた異教徒戦術(みがまも、受けループ、みちずれetc)対策に重点を置いたヤーティですなwww 超火力と異教徒対策の両立が出来るアカツキヤティをメインに据えて、他をグッドスタッフ的ヤケで固めましたなwww 以下は主なヤケの役割とコンセプトですなwww ・アカツキガチグマ 主砲ですなwwwブラムンをパナしているだけで敵が吹き飛びますぞwww 特性で回避アップ+ハイボでみがわりを同時に対策できる上、両一致の範囲が凄まじいですなwww 以前はムンフォがボディプだったのでBに振っておりますが、熊ミラーの場面でもテラス警戒でブラムン撃ちたい場面が多かったので 大地を受けにくるカイリュー対策のムンフォにしましたなwww テラスは諸事情で水ポン対策の草テラスですぞwww ・ヤティオス 技範囲を犠牲にして異教徒対策に命を捧げましたぞwww 二種の超技はそれぞれ受けループに強く、ヤティのCで一致火力を撃てるため技威力不足は感じませんでしたなwww 特にサイコノイズはみがわり貫通+回復妨害の効果で舐めた様子見してくるポケモンをお仕置きできるのが気持ち良すぎますぞwww また耐久ポケに多い毒テラス相手に滅法強いのもポイントで、だいたい困ったらコイツ投げてますなwww 論理的にはややグレーですが、テラス電気は麻痺対策も兼ねてますなwww 上の二匹のうち片方or両選出を基本として ・いかく+幅広い役割を持てる鉢巻ヤンタ ・ヤーティの穴を埋める優秀なタイプ、特性のヤバソチャ ・竜と髪対策ができ、はたきも使えて小回りのきくヤカヌチャン ・襷対策が出来て超火力&特殊耐久のヤンギ を相手に合わせて選出する形ですぞwww もちろん異教徒戦術だけに強いわけでもなく、普通に戦っても押し負けることは少なかったですなwww カイリューパオジアン竈ポンをまとめて対策できるヤンタが偉すぎますぞwww 【構築に悩んでいる点】 水ウーラオスと最近増えてきた印象の井戸ポンがキツイですなwww どちらもヤバソチャで対策できるのですが、水ウーラはアイスピ、井戸ポンにははたきでしばかれますぞwww またパーティの穴をヤンタヤバソチャで埋める事が多く、逆にいえばこの二匹が過労になりがちですなwww どちらも主な異教徒ポケモンへの対策をになっているので、できるだけこの二匹の負荷を軽減したいですぞwww また、ハバタクカミはヤカヌorヤンギで見れますが、もっと安定するヒスイヤメルを投入するか迷っていますなwww どれも固有の強みがあるので尚更悩ましいですぞwww こんな感じですかなwww マスターランクには上がれましたが、更に上を目指したいので アドバイスよろしくお願いいたしますぞwwwぺゃっwww -- (ヤナン) 2024-02-12 20 01 11 変えるならヤティオスですかなwww受けル対策はヤチグマだけで問題ないと思いますぞwwwヤティオス抜いて入れるなら山田あたりになりますかなwww意識的に井戸ポンを対策できるのはこいつくらいしかいませんぞwwwウーラオスに関してはケンタロス→ヤバソチャのルートを作り威嚇を入れると安定しますなwww -- (名無しさん) 2024-02-12 23 54 27 ・ヤードラン【草】@眼鏡 控え目H252C252D4 オバヒ/ラスカ/大地/テラバ ・ヤャラドス【鋼】@鉢巻 意地H252A252B4 フレドラ/インファ/エッジ/レイジングブル ・ヤーマンダ【妖】@珠 控え目H228C252余りB 流星/暴風/大文字/ハイポン ・ヤシレーヌ【炎】@神秘の雫 控え目H252C252D4 ハイポン/ムンフォ/泡沫/サイキネ ・ヤツノカイナ【水】@ブエナ 意地H12A252B244 サンダイ/インファ/れいパン/じしん ・ヤビゴン【闘】@帯 意地A252B4D252 捨て身/アムハン/じしん/ヘビボン シーズン15からヤーティに手を付けた初心者ですなwwwこのポケモンは変えた方がいい、このポケモンが重いなどの意見があれば是非欲しいですぞwww 【コンセプト】 見た目がかっこよくて好きなヤャラドス、そして相性がいいとwikiにあったヤツノカイナの2匹を軸に組みましたぞwwwこの2匹はできれば抜きたくないですなwww 他は眼鏡持ちサフゴカミの一貫を切るヤードとヤビ、イーユイに強くてウーラやパオにも行けるヤシレ、炎と水のオーガポンに強くて地の一貫をもっと切れる山田ですぞwww 【問題点】 電気が重いですなwww電気無効がいないのでタケルライコにボルチェン打たれるだけでキツイですぞwwwしかし我には誰を誰に変えればいいかが分かりませんなwww 他の重い相手、オススメのヤケなど何でも良いので教えて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2024-02-13 18 56 51 我も似たようなヤーティ使ってるのですが、カビゴンの枠をアチグマにしてますなwww特殊耐久は大幅に劣りますが、相手目線チョッキがちらつくので選出は抑えることができますぞwww -- (名無しさん) 2024-02-13 19 19 44 ↑↑↑ アドバイスありがとうございますぞwww 早速山田に入れ替えて使ってみますかなwww -- (ヤナン) 2024-02-13 19 51 29 ↑↑ コメント感謝ですぞwww 個人的には、カビゴンをアチグマに変えるとツツミとアシレーヌがかなり重くなる点と現環境で一番使われているタケルライコにはあまり強くない点で少し微妙に感じましたなwww 貴殿も同じようなヤーティを使っているとのことなので、そのあたりの対策を教えてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2024-02-13 20 17 57 適当ですが、ヒードラン→竈門オーガポン、カビゴン→ヒスイヌメルゴンとかどうですかなwww -- (名無しさん) 2024-02-13 20 49 05 ↑コメント感謝ですぞwww ヤードの枠には元々ヤーガポンを採用していたのですが、設置技が重くなったりハバカミの眼鏡ムンフォが半減でも痛かったりと少し微妙でしたなwww ヒスイヤメルは良さそうですなwww参考にさせていただきますぞwww -- (名無しさん) 2024-02-13 21 13 59 アシレーヌでアシレーヌを見てますなwwwエナボ採用なら割と有利ですぞwwwツツミは少し減っているのもあって対面処理でやっていってますなwwwツツミはカビゴンでは身代わり→ゴテラアンコで負け筋作るので、我はガチグマで圧をかけていく方法で対策してますぞwww -- (名無しさん) 2024-02-13 21 34 00 ちなみにヤーティは テツノカイナ 水 鉢巻 インファ ダイブ 地震 冷パン ドータクン 鋼 S半減 ジャイロ ノイズ アイスピ 地震 ギャラ 妖 ゴツメ アクテ 地震 エッジ テラバ ヒードラン 草 眼鏡 マグスト ラスカ 大地 テラバ アチグマ 普 シルク ブラムン ハイボ 大地 気合 アシレーヌ 草 雫 ドロポン アリア ムンフォ エナボ ですなwww -- (名無しさん) 2024-02-13 21 40 10 ↑回答感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2024-02-13 22 02 19 書き込み失礼しますぞwww診断を希望しますなwww ・ギャラドス【妖】@鉢巻 意地H244B12 アクテ/地震/エッジ/テラバ ・テツノカイナ【水】@ゴツメ 意地H12B244 ダイブ/インファ/地震/れいパン ・エルレイド【鋼】@チョッキ 意地H252D4 カッター/聖剣/トリプルアクセル/リフブレ ・カビゴン【妖】@帯 意地H12D244 捨て身/地震/ヘビボン/ヒートスタンプ ・ブリジュラス【妖】@眼鏡 控えめH252B4 流星群/ラスカ/ボディプ/雷 ・ラティオス【鋼】@珠 控えめH252D4 流星群/ラスパ/テラバ/サイコノイズ 黄金コンビであるヤャラカイナから組み始めましたなwwwアカツキに対して強いとされるヤルレイドとその穴となるカミユイ対策にヤビゴンで特殊方面に対処できると考えましたぞwww残り2枠はカイリューに厚くするためのヤリジュラス、地面格闘の一貫切り+受けポケ対策のヤティオスとしましたなwww 【問題点】 とにかくヤビゴンが過労死しますなwwwカミユイをこいつだけに任せるのは無茶でしたなwww物理3体+アチグマ+カミ+イーユイみたいなパーティと当たった際にヤルレイドを出しにくく相手のアカツキで崩壊する、ということが頻繁に起こりましたなwww カミユイを見られるヤケモンを投入しようか考慮しましたが、ヤルレイドはアカツキキラーに加え特殊ほぼ全般に対して雑に活躍させられる、ヤリジュラスはカイリューに対する圧倒的安定感とその他物理全般に強め、ヤティオスは選出機会こそ少ないものの一貫切りと対受けサイクル性能と全員に役割があり変更しづらいのが悩みですなwww タケルライコなんかも辛い相手であるので適任はヤリュウズかなと思っているのですが、その場合ヤーティ全体が大きく物理に偏ることになり、これもまた不安要素となっていますぞwww 貴殿らの力を借りさせていただければ幸いですなwww -- (名無しさん) 2024-03-06 21 21 11 ↑ギャラカイナカビ続投でドータクン、イーユイ、ヤバソチャinでどうですかなwww ドータクンはカイリューに強く、イーユイは相手のイーユイや受けポケを破壊でき、ヤバソチャは一貫切りが出来、この三匹ともアカツキに強めに出れますなwww -- (名無しさん) 2024-03-06 23 03 37 ↑2アチグマを重く見るならヤビゴンを闘テラ鉢巻にしてヤルレ解雇するのも手ですなwww ヤャラ→山田、ヤルレ→ヤードorフゴーorガエン、ヤティオス→ヤンド辺りにすればそれなりにまとまると思いますぞwww -- (名無しさん) 2024-03-07 02 42 50 御二方とも返信感謝以外ありえないwwwどちらとも試してみたいと思いますなwww -- (名無しさん) 2024-03-07 10 45 34 ・ヤャラドス【鋼】@ゴツメ 意地H164A252B92 アクテ/地震/エッジ/雪雪崩 ・ヤリュウズ【悪】@珠 意地H12A252D244 /地震/アイへ/岩雪崩/瓦割り ・炎ヤンタロス【草】@帯 意地H252A252B4 フレドラ/インファ/エッジ/テラバ ・ヤビゴン【毒】@鉢巻 意地H12A252D244 捨て身/地震/ダスト/アムハン ・ヤーマンダ【妖】@眼鏡 控えめH228C252B28 流星群/暴風/文字/ハイポン ・ヤータクン【鋼】@パワー系 勇敢H252A252B4 ジャイロ/ノイズ/地震/アイス ヤーティで一ヶ月戦ってきて今のパーティの勝率が1番低いので、変えた方がいいポケモンなどのアドバイスがあればぜひお願いしますぞwww 【コンセプト】 新しく手に入れた炎ヤンタ、ヤータクンを使いたくて組んだヤーティですぞwww他はカミサフゴ対策のヤビヤリュ、地面格闘の一貫を切る山田ヤャラですなwww 【問題点】 物理に偏りすぎな点、火力があまりないヤケが多い点があるので解消していただきたいですぞwww -- (名無しさん) 2024-03-12 17 26 29 ↑ 威嚇3枚はいらない気がするので炎ヤンタ&ヤータクンを残し、 鉢巻炎ヤンタ、パワー系ヤータ、眼鏡ヤバソチャ、帯ヤンギラス、チョッキヤルレイド、珠ヒメルゴン なんてどうですかなwww グライオンはヤータ、やどみがはヤバソ、積み要塞はチョッキヤルレで対策できていい感じなのではないですかな?www -- (名無しさん) 2024-03-31 23 46 24 ↑回答感謝ですぞwww今シーズンから試してみますなwww -- (名無しさん) 2024-04-01 07 51 24 コライドン対策 ヤケモン至急おねがいします -- (たすけて) 2024-05-04 01 11 50 ヤケモーニンwww3年振りに対戦に復帰してレギュレーションHから始める初級論者ですなwww 【ヤケモン@持ち物(性格) 努力値 テラスタイプ 技1/技2/技3/技4】 ・ヤャラドス@こだわりハチマキ(いじっぱり) HA252D4 じめん アクアテール/じしん/やけっぱち/ストーンエッジ ・ヤータクン@ゴツゴツメット(ゆうかん) HA252D4 ほのお ジャイロボール/サイコノイズ/じしん/アイススピナー ・ヤーフゴー@のろいのおふだ(ひかえめ) HC252B4 ひこう ゴールドラッシュ/シャドーボール/きあいだま/かみなり ・ヤオガエン@いのちのたま(いじっぱり) HA252D4 みず フレアドライブ/はたきおとす/インファイト/とんぼがえり ・ヤチグマ赫@シルクのスカーフ(ひかえめ) BC252H4 ノーマル ブラッドムーン/だいちのちから/ねごと/ハイパーボイス ・ヤザンドラ@こだわりメガネ(ひかえめ) HC252D4 はがね あくのはどう/りゅうせいぐん/ラスターカノン/きあいだま 【このヤーティのコンセプト】 ヤャラドス軸ですなwww弱点が少なく対面性能の高いヤャラドスを軸とし、それでも対応が難しい相手に合わせて他5体を補完していますなwww 【構築に悩んでいる点】 1.アシレーヌ等の水タイプが辛い 水タイプへの対応としては、ヤーフゴーの雷、ヤザンドラのみとなっており、対水タイプで苦戦しますなwwwロトムWやラグラージに刺さる草技を入れたいですが、誰も覚えませんなwww水対策の一環として、ヤオーをヤオガエンと入れ替える検討をしていますぞwww 2.積み構築に勝てない カイリューのみヤータクンや鋼テラスヤザンドラでどうにか対応できていますが、オオニューラやブリジュラス、コノヨザル等の積み技にどうしても勝てませんなwww 3.誰も壁対策ができない 現在のヤーティに至る以前まではヤータクンの代わりにヤカヌチャンを使っていたので、瓦割りで対応出来ていましたが、現在は誰も瓦割りが候補技に入っておりませんなwwwヤオガエンは一応瓦割りを覚えますが、インファイトを妥協して瓦割りはありえないんですかな?ヤカヌチャンを戻したい気持ちはありますが、環境1位のカイリュー対策のヤータクンと役割が被り、替えられませんなwww モンスターボール級ランク4で停滞するクソザコですが、どうか暖かい目でご指導お願い致しますぞwww -- (ヤマンタ) 2024-09-05 03 12 36 ↑ヤチグマヤザンで相手の拘りシャドボはある程度抑制できていると思うので、壁対策としてガエン→炎ヤンタはどうですかなwww引き続き威嚇を撒けるほか、対悪はこちらでも良いですぞwww コノヨザルや持久力ブリジュは一度不利対面を作ってしまうと対応が面倒になる相手なので、こいつらが見えた場合は初手から強めのヤケを選出すべきでしょうなwwwヤザンフゴーとの相性補完に優れる高火力特殊のヤシレなんかを入れてみてもいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2024-09-05 07 52 59 ↑2 ↑の方に便乗する形でアレですが、炎ヤンタであればレイジングブルで壁も壊せますなwww 無論フレドラと両採用という前提ですがなwww 対水が本格的に厳しければヤーフ→ヤバソチャも良いかもしれませんなwww ヤーフと同じく胞子無効でガッサ対策にもなりますしなwww それと構築でなく立ち回りの話ですが、今世代で積み技に弱いと思われるのであれば、テラスを早切りせずいざという時の為に温存するクセを付けると良いかもしれませんぞwww これだけでも積まれてなす術もなく3タテ…となってしまう可能性はかなり減りますなwww -- (名無しさん) 2024-09-05 08 09 34 回答感謝以外ありえないwww壁対策として、ヤオガエンをヤンタロス炎へ、コノヨザルとゴリランダー対策として、ヤザンドラをヤーマンダへ変更しましたなwww また、アシレーヌやママンボウ、ブリジュラスが見えた際は先発から雷持ちのヤーフゴーを出すように意識した結果、ランクを3つ上げることに成功しましたぞwww 引き続き努力してまいりますぞwww -- (ヤマンタ) 2024-09-17 13 57 39 剣盾で対戦復帰しましたが異教徒でしたなwwwSVではレギュレーションHから始める初心論者ですなwww 【ヤケモン@持ち物(性格) 努力値 テラスタイプ 技1/技2/技3/技4】 ・ヤャラドス@こだわりハチマキ(いじっぱり) H244A252D12 水 アクアテール/こおりのキバ/じしん/ストーンエッジ ・ヤーマンダ@いのちのたま(ひかえめ) HC252D4 竜 りゅうせいぐん/ぼうふう/ハイドロポンプ/だいもんじ ・ヤーフゴー@たつじんのおび(ひかえめ) H244C252B12 鋼 ゴールドラッシュ/シャドーボール/きあいだま/かみなり ・ヤザンドラ@こだわりメガネ(ひかえめ) HC252D4 炎 りゅうせいぐん/あくのはどう/きあいだま/だいもんじ ・ヤルレイド@とつげきチョッキ(いじっぱり) HA252D4 格闘 せいなるつるぎ/サイコカッター/リーフブレード/つじぎり ・ヤンギラス@かたいいわ(いじっぱり) HA252D4 岩 ストーンエッジ/かみくだく/けたぐり/じしん 【このヤーティのコンセプト】 ヤャラ+ヤザンヤーフが基本選出ですなwwwアカツキガチグマやブリジュラス、カイリューにはヤルレイドやヤンギラスを出しますなwww 【構築に悩んでいる点】 ヤーマンダの選出がほぼない ヤャラドスの過労死を防ぐために採用していますが、全然出しませんなwww 無限グライオンが辛い 上手く対応出来ず苦戦してますなwwwヤンギラスにロクブラ入れるか、選出機会の少ない山田をヤキノオーに入れ替える検討をしていますぞwww スーパーボール級で停滞しており、どうか暖かい目でご指導お願い致しますぞwww -- (名無しさん) 2024-09-22 23 04 21 タイプ被り多めなのが少々気にかかりますなwww山田の選出機会が少ないのは、ヤャラとヤザンの双方と弱点が一貫してしまうところが大きいと思いますぞwww山田の入れ替え候補としては威嚇枠の炎ヤンタ、ガッサに強く出れるヤバソ、若しくは物理竜を重く見るためにヤレベとかですかなwww 対グライが辛いとのことですが、ロクブラ採用ヤンギの場合鋼テラスで耐えられて地震で押し切られる可能性が高いですなwwwヤザンを鋼テラスにすれば相手からの打点がほぼ無くなりますぞwwwその場合大文字か気合玉を切ってラスカを採用するべきでしょうなwwwどうしても気になるならハイボ採用も一考ですぞwww 後はヤンギに鉢巻を持たせないのであれば噛み砕くより叩きを優先した方がいいかもしれませんなwww追加効果が優秀ですし、火力補強なしの噛み砕くの場合H振りサフゴに確定で耐えられますぞwww -- (名無しさん) 2024-09-23 04 09 31 物理受けとしてヤャラに役割集中が起きてしまっているので山田を帰るとしたら物理受けだと思いますなwwwマスカーニャやドラゴンタイプを無理矢理相手させてるようだとすぐ過労死しますぞwww ここら辺の対策ならばヤリジュラスやヤレベースがいいんじゃないですかなwwwマスカは無理ですが、対グライ意識ならばヤータクンも一考ですかなwww -- (名無しさん) 2024-09-23 07 08 26
https://w.atwiki.jp/viptasukote/pages/87.html
ヤングライオン ◆Lion.HtboQ 別名 ダンディライオン ◆Lion.HtboQ、ライオーンレッド ◆Lion.HtboQ、Theライオン ◆Lion.HtboQ タグ AA 携帯 煽り 常駐スレッド どんぐりの会 コテハン暦 2011- レス 22 ヤングライオン ◆Lion.HtboQ2011/10/13(木) 22 07 32.25 ID qNVN2NrF0 [1/2] 明日iPhone4S入荷のはずなのに連絡こないな〜、もしかして初回入荷分からはずれたのかな、、、だとしたらワシものすごくショックやねん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/838.html
ライオン マクロスFのOPに使用された楽曲。歌うのはMay'n&中島愛。 oden blogにて『アニメはちゃんと見てないけど耳から離れない』と言うおでんの人に 『甘い声が紀潮に聞こえる』と言うコメントが付けられ、あっと言う間に紀潮の歌になった。 小次郎軍第48話「立花千人斬り」では妻のために宗茂が”シェリル=宗茂=ノーム”として 声高らかに歌った。相方はもちろん紀潮。 もしかしたらもしかすると、メスが狩りに出かける(=オスは日陰草)、と言う面の揶揄かもしれない。
https://w.atwiki.jp/ginzan3da/pages/23.html
DDライオンは、1巡目2巡目にTSDを打ってから3巡目にパフェ(理想なら67,78%)を狙っていく開幕テンプレです 妥協が確定ではないのが弱点。 名前の由来は土台のL,I,Oを含む英単語ということでライオン(lion)になりました。 ちなみにライオン(Panthera leo) は、哺乳綱食肉目ネコ科ヒョウ属に分類される食肉類。 別名はシシ(獅子)。 オスは体重は250キログラムを超えることもあり、ネコ科ではトラに次いで2番目に大きな種である。 現在の主な生息地はアフリカ大陸のサブサハラであり、インドのジル国立公園のインドライオンは絶滅が危惧されている。(ウィキペディア参照。ライオンについて詳しく知りたい人はここから)
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/17.html
銀魂 万事屋銀ちゃん坂田銀時 志村新八 神楽 定春 真選組近藤勲 土方十四郎 沖田総悟 山崎退 伊東鴨太郎 その他の隊士 お庭番衆猿飛あやめ 服部全蔵 地雷亜 攘夷志士桂小太郎 エリザベス 坂本辰馬 鬼兵隊高杉晋助 河上万斉 岡田似蔵 来島また子 武市変平太 宇宙海賊春雨神威 鳳仙 華陀 その他 その他メインキャラ志村妙 長谷川泰三(マダオ) 柳生九兵衛 お登勢 キャサリン たま ハタ皇子 星海坊主 寺門通 平賀源外 松平片栗虎 月詠 空知英秋(作者) ジャスタウェイ ゲストキャラ屁怒絽 高屋八兵衛 タカティン 白血球王 獏大魔王 結野クリステル 結野晴明 巳厘野道満 泥水次郎長 泥水平子 西郷特盛 寿限無寿限無ウンコ投げ機一昨日の新ちゃんのパンツ新八の人生バルムンク=フェザリオンアイザック=シュナイダー三分の一の純情な感情の残った三分の二はさかむけが気になる感情裏切りは僕の名前をしっているようでしらないのを僕はしっている留守スルメめだかかずのここえだめめだか…このめだかはさっきとは違う奴だから池乃めだかの方だからラー油ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺビチグソ丸 バルムンク=フェザリオン アイザック=シュナイダー 尾美一 その他の人物 アイテム関連 パーティを組む際の例33 66 コメント 空知英秋先生によるSF時代劇コメディ。 週刊少年ジャンプにて2004年2号から2018年42号まで連載された。 テレビ東京系列にて2006年4月4日より2010年3月25日にわたってアニメ第一期が放送。 翌年2011年4月4日から2012年3月26日にわたって第二期も放送。 2012年10月4日からは延長戦としてセレクション再放送を挟む形式で2013年3月28日にわたって第三期が放送された。 2010年4月24日から『劇場版 銀魂 新訳紅桜篇』が、 2013年7月6日からは『劇場版 銀魂 完結篇 万事屋よ永遠なれ』が劇場公開された。 また、2017年1月から2018年10月までアニメ第四期が放送され、2021年1月8日より映画『銀魂 THE FINAL』が公開された。 余談だが2009年にはポケモン金銀のリメイク版の一つである「ソウルシルバー」(漢字に直して逆さに読むと…)が発売された。 万事屋銀ちゃん 坂田銀時 エルレイド:リーフブレード(木刀)/ちょうはつ/まもる/みねうち(死なないように攻撃)/インファイト/つじぎり いばる/きりさく/トリック(木刀を押し付ける)/なげつける/みちづれ/いちゃもん/てだすけ/やつあたり ニックネーム:「ぎんとき」「ぎんちゃん」「ぎんさん」「よろずや」「てんパ」「しろやしゃ」etc. 性格:いじっぱりorなまいきorずぶといorおくびょうorのんき(普段)/せっかちorゆうかんorいじっぱりorれいせい(戦闘時) おくびょうとせっかちは甘いものが好きという共通点もある。 個性:まけずぎらいorけんかをするのがすき 努力値:基本的にイメージで良いが、エルレイドとアブソルの場合は攻撃・素早さ 持ち物:いのちのたま/モーモーミルク(いちご牛乳)/ヒウンアイス 備考:リーフブレード必須。白夜叉ならフルアタ推奨。 間違ってもきんのたまなんかを持たせてはいけません。 リーフブレードが覚えられないがアブソル、エンペルト(普段の性格が進化前のポッチャマにそっくり+斬り技必須)、モジャンボ、ルギア(ソウルシルバー→魂銀≒銀魂)、ユキノオー(色的に)、リザードン(性格から)、コバルオン(三闘獣で統一+ルカリオの新八の兄貴分として)でも良し。 志村新八 ルカリオ♂:きあいパンチ/インファイト/ほえる(ツッコミ)/おんがえし/てだすけ/かわらわり/メタルクローorつるぎのまい(真剣)/いばる(たまに調子に乗ることがある) ペラップ♂:さわぐ/ハイパーボイス/おんがえし/てだすけ フライゴン♂:ほえる(ツッコミ)/おんがえし/てだすけ/かわらわり/つばめがえし(真剣) ザマゼンタ:とおぼえ(ツッコミ)/インファイト/てだすけ/きりさく(真剣) ニックネーム:「しんぱち」「ダメガネ」「ぱっつぁん」「ツッコミ」etc. 性格:まじめ、すなお等 個性:防御系の個性orちょっぴりみえっぱり(自身の影の薄さを気にしているので) 努力値:攻撃・特攻 持ち物:ものしりメガネ(必須。本体のようなものなので) 備考:ルカリオは雰囲気とタイプ。タケシのウソッキーとコジロウのマスキッパ(アニメ版)とペラップ(アニメポケダン)は担当声優が同じ。 神楽 チャーレム♀:いばる/とびひざげり/じこさいせい(再生能力)/どくどく(毒舌)/なげつける/かいりき/どろかけ(唾をかける) コジョンド♀:いばる/とびひざげり/どくどく/なげつける/かいりき/特性さいせいりょく ニックネーム:「かぐら」「チャイナ」「リーダー」 性格:やんちゃ、ずぶとい、むじゃき等 個性:たべることがだいすき 努力値:HP・攻撃 持ち物:ネコブのみ(酢昆布の再現) 備考:技がある程度変わるがマリルリ、ミミロップ、ブースターでもいい。 神楽(覚醒) デスカーン♀:見た目が似てる。ポケルス感染後+ガチ育成推奨。 定春 ウインディ♂:かみくだく/あまえる/アイアンテール/すてみタックル/ギガインパクト/こうそくいどう ムーランド♂:かみくだく/あまえる/ギガインパクト/すてみタックル/あくび/とおぼえ など ニックネーム:「さだはる」 特性:いかく 性格:むじゃき 個性:からだがじょうぶ など? 努力値:HP・攻撃推奨 持ち物:無し 備考:ただの物理型と間違われないよう、NNは必須。 真選組 近藤勲 ケッキング♂:ふいうち/ほしがる/いばる(刀は侍の魂だ)/ドわすれ(記憶喪失)/きりさく/つじぎり/おしおき/さわぐ/こらえる/ゆうわく/まもる/いあいぎり/カウンター カイリュー♂:げきりん/いばる/ちょうはつ/つばめがえし/こらえる/ゆうわく/まもる/いあいぎり ニックネーム:「こんどう」「ゴリラ」「ゴリ(さん)」「ストーカー」 性格:ずぶとい、おだやか、ゆうかん等 個性:しんぼうづよいorねばりづよい(何度もお妙さんを追い回す) 努力値:HPor攻撃or素早さ(足は意外と速い) 持ち物:無し 備考:毎回変な所から現れるので、ふいうちは必須。カイリューは使い手のワタルとの声優繋がりから。ただそれだけである。リザードン、プテラ、ギャラドスの他、ケッキングと同じゴリラ繋がりからヒヒダルマやゴリランダーも候補になる。また、声優繋がりならバクフーンやバシャーモも可 土方十四郎 オコリザル にらみつける/つじきり/つばめがえし/おんがえし/おしおき/どくどく(マヨラー) ハッサム♂ にらみつける/れんぞくぎり/つじぎり/きりさく/シザークロス/フェイント/いあいぎり/でんこうせっか/ どくどく(マヨラー)/メタルクロー/おんがえし/つばめがえし/メロメロ(ヘタレオタクになる) ヘルガー♂ にらみつける/こわいかお(怖い印象)/あくのはどう(威圧感)でんこうせっか/ スモッグ(マヨラー)/メタルクロー/おんがえし キリキザン♂ にらみつける/つじぎり/メタルクロー/きりさく/れんぞくぎり/シザークロス/ちょうはつ/いあいぎり/どくどく(マヨラー)/ こわいかお/つばめがえし/おんがえし/シャドークロー/リベンジ/おいうち/サイコカッター/メロメロ(ヘタレオタクになる) ニックネーム:「ひじかた」「トシ」「ふくちょう」「マヨラー」「フォロかた」「トッシー」etc. 性格:れいせい、もしくはあえてゆうかん、トッシーの場合はおくびょう 個性:ちのけがおおいもしくはけんかをするのがすき 努力値:HP・攻撃 持ち物:タバコのこじつけで木炭…は無理か 備考:ヘタレオタク(トッシー)の場合、性格などが一転するので攻撃技は無い方が良し。 ヘルガーは警察犬っぽい、キリキザンはコマタナ軍団(隊士共)を率いているイメージから(ドドゲザンはイメージに合わないので却下)。 沖田総悟 ブラッキー♂:ちょうはつ/いばる/ダメおし/ふいうち/だましうち/はかいこうせん/きりふだ/しっぺがえし/いあいぎり /でんこうせっか(ロケットパンチ)/いやなおとorシンクロノイズ(アニメ75話のアレ)/のろい/あくび etc… ニックネーム:「おきた」「アイマスク」「そうご」「ドS」「たいちょう」etc. 性格:なまいき 個性:いねむりがおおい、にげるのがはやいなどが候補。 努力値:攻撃or特攻・素早さ 持ち物:のろいのおふだ 備考:挑発と威張るは必須。マニューラでも可。ドS故打たれ弱いので耐久は低めで。 山崎退 ノコッチ♂:あなをほる(文字通り)/いかり/うらみ(真選組動乱編参照)/がむしゃら(ミントン)/どろかけ(スパーキング) ニックネーム:「やまざき」「ザキ」「ジミー」 性格:おくびょうorまじめorれいせいorなまいきorずぶとい 個性:にげるのがはやい 努力値:防御or特防・素早さ 持ち物:お好み 備考:真選組の仲間から攻撃されたらあなをほるで墓穴を掘ったり、恨んだり。ミントンを頑張るのもよし。 特性は本誌なら「てんのめぐみ」、小説版なら「にげあし」か「びびり」を。ズルズキン、ニューラ、ヤミラミ、みはりポケモンのオタチ、ミネズミ、のろいと両立できるゴース系、忍者属性からテッカニンやアギルダーでも可。 他はバッフロンとか? でも可。 伊東鴨太郎 フーディン♂:じこあんじ/こらえる/サイコカッター/まもる ニックネーム:「いとう」「かもたろう」「せんせい」 性格:まじめ・れいせい 個性:しんぼうづよい 努力値:攻撃・特攻 持ち物:ものしりメガネ 備考:まもるは必須だが、他の技がやっつけ気味なので人の解釈にもよる・・かもしれない。 その他の隊士 マルマイン:原田右之助 坊主頭で頭が光っ・・・いやなんでもない。 シャワーズ♂:篠原進之進 髪が青色なこの人は水ポケが似合う気が。んで溶けて監察の仕事を遂行。 ドータクン:神山 ポケダンでの口調から。持ち物はこだわりめがねで。 コマタナ♂ 真選組隊士 斬り技必須。 カビゴン♂ 佐々木鉄之助 お庭番衆 猿飛あやめ ユキメノコ みちづれ/メロメロorゆうわく/めざましビンタ(銀さん以外にはSなので)/まきびし(9巻参照)/ ニックネーム 「さっちゃん」 性格 それっぽいのを 個性 ねばりづよい 努力値 HP・素早さ推奨 持ち物 お好み 備考 攻撃技が少ないので注意。挑発されると最悪全くネタができずに終わる。ナットレイ(納豆繋がり)、アギルダーでも可。 服部全蔵 テッカニン♂ きりさく/つじぎり/つるぎのまい/シザークロス/つばめがえし ニックネーム:「はっとり」「ぜんぞう」「ぢ」 性格:れいせい 個性:ぬけめがない 努力値:攻撃・素早さ 持ち物:げんきのかたまり(座薬のつもり) 備考:つるぎのまい→斬り技で攻撃する。アギルダーかゲッコウガでも可。 地雷亜 ヒードラン♂ むしくい/かみくだく/マグマストーム(吉原に火事を起こす)/アイアンヘッド(銀時と頭突きした) ニックネーム 「じらいあ」「ししょう」 性格 れいせい 個性 ぬけめがない、ちのけがおおいなど 努力値 攻撃or特攻・素早さ 持ち物 無し 備考 むしくいやらかみくだくやらで相手の戦法を封じ、一致技で攻撃。 使用ポケモンがアレなので笑われるのは承知の上で。アリアドス、ドラピオン、グライオン、デンチュラでも可。 攘夷志士 桂小太郎 ピジョット♂:エアスラッシュ/にほんばれ(日本の夜明け)/ブレイブバード/からげんき/ねごと/ はかいこうせん(爆弾)/でんこうせっか(ヅラじゃない桂だァァァ!)/さわぐ(大声をあげる) ニックネーム:「ヅラ」「かつら」「ヅラっち」「カツーラ」「カツオ」(17巻のネタ) 性格:れいせい、まじめ等 個性:にげるのがはやい 努力値:HP・素早さ 持ち物:爆弾っぽいもの。形状が似ている黒い鉄球辺りか? 備考:ピジョットの使い手のハヤトと桂は声優が同じ(つーかピジョットに限らずひこうタイプなら何でもOK)、ダイノーズ(マリオのイメージ)、スイクンorジュプトルorレシラム(ロン毛)、バルキー(声優ネタ)、ビリジオン(三闘獣で統一するなら)、ラッタ(同じく名前をよく訂正するロケット団のコサブロウネタ)でも良し。 エリザベス トゲキッス♂:エアスラッシュ(ミンチにすんぞ)/ねごと(なんかだるい)/このゆびとまれ(桂さんを護る)/だいもんじ(口から大砲)/ギガインパクト(見た目が) ニックネーム:「エリザベス」「オッさん」 性格:ずぶとい 個性:にげるのがはやい(足速いので) 努力値:HP・素早さ 持ち物:ボードっぽいもの(プレート?) 備考:白いし、桂とタイプが同じ! 見た目ならコダックでも可。 坂本辰馬 ゴルダック♂ れんぞくぎり/つばめがえし/ドわすれ(ボケが酷い)/アクアジェット ペリッパー♂ つばめがえし/フリーフォール(舟から落下)/こうそくいどう/ダストシュートorはきだす(ゲロを吐く)/さわぐ(うるさい笑い声) リザードン♂ つばめがえし/きりさく/フリーフォール(舟から落下)/そらをとぶ(船で)/かえんほうしゃ(武器もしくは兵器で) 二ックネーム 「さかもと」「たつま」 性格 ようきorうっかりや 個性 適当 努力値 攻撃or特攻・素早さ 持ち物 くろいメガネ 備考 斬撃系の技を一応覚える、ド忘れのイメージから。 ペリッパーはただ吐き出すをやりたかっただけ。波乗りされたら吐き出してやれ リザードンは服装(赤)と名前(辰=ドラゴン)+声優ネタ、テラキオン(三闘獣で統一するなら)。 鬼兵隊 高杉晋助 ヘルガー♂:わるだくみ(ぶっ壊し計画)/ゆうわく(人を惹きつける魅力)/オーバーヒート(江戸を火の海にする) /にらみつける/こわいかお(怖い印象)/あくのはどう(完全に闇に生きてるし) グラエナ♂:ふいうち/ゆうわく(人を惹きつける魅力)/にらみつける/こわいかお(怖い印象) /あくのはどう(完全に闇に生きてるし) 二ックネーム:「たかすぎ」「しんすけ」 性格:れいせい 個性:ちのけがおおい 努力値:特攻・HP 持ち物:キセルっぽいもの 備考:どちらも黒い獣で悪タイプなので。ブラッキー、エンテイ、ホウオウ、ゾロアークでも可。 河上万斉 コロトック♂:シザークロス/つじぎり/いとをはく(弦で動きを封じる)/ほろびのうた(鎮魂歌をくれてやるでござる) ニックネーム:「ばんさい」「つんぽ」 性格:れいせい 個性:あなたの万斉のイメージで 努力値:HP・攻撃 持ち物:くろいメガネ(サングラス) 備考:糸をはいて身動きを取れなくし、滅びの歌で鎮魂歌を与えてやろう。 岡田似蔵 通常 マニューラ♂:いあいぎり/れんぞくぎり/つじぎり/ふくろだたき(触手のこじ付け)/リベンジ(そのまんま)/ おいうち/うらみ/きりさく/ギガインパクト(破壊的な意味で) 紅桜装備 メタグロスorゲノゼクト:つばめがえしorメタルクロー/ロックカットorでんんこうせっか(エアバイクで移動) /だいばくはつ/ギガインパクト(破壊的な意味で) ニックネーム:「おかだ」「にぞう」「ひときり」 性格:れいせい、暴走時はいじっぱり? 個性:お好み 努力値:HP・攻撃 持ち物:いのちのたま(紅桜の再現、破壊の遺伝子があればよかった…) 備考:ふくろだたきはこじ付けなのでお勧めできない。リベンジと斬撃系の技が必須。 来島また子 チラチーノ♀ タネマシンガン/ロックブラスト/まもる/こらえる(岡田の攻撃受けても生きてた)/どろかけ(唾攻撃) ニックネーム 「またこ」 性格 れいせいorいじっぱり 個性 ぬけめがないorケンカをするのがすき 努力値 攻撃・素早さ 持ち物 無し 備考 なぜチラチーノにしたかは…聞かないでください。(一応早撃ち→連続技という連想もあるけどね…) 武市変平太 スリーパー♂ わるだくみ(策謀家的な意味で)/メロメロ(ロリコン疑惑的な意味で)/ いばる(ロリコンじゃないフェミニストです)/サイコカッター 性格 いじっぱり(やたらとフェミニストと主張するので) 個性 ぬけめがない 努力値 HP・攻撃 持ち物 無し 備考 宇宙海賊春雨 神威 コジョンド♂ とびひざげり/ちょうはつ/ギガインパクト/アクロバット(素早い動き) ニックネーム 「かむい」「バカあにき」 性格 むじゃき 個性 ちのけがおおい 努力値 攻撃・素早さ 持ち物 無し 備考 特性はどちらも当てはまるので好みで選んでよい。 ゴウカザル、笑顔を考慮するならヒヤッキーでも可。 鳳仙 バンギラス♂ じしん(圧倒的な力)/ギガインパクト(傘を振りおろす)/あくのはどう(雰囲気)/いばる(笑) ニックネーム 「ほうせん」「やおう」 性格:攻撃↑の性格 個性 ちのけがおおい(夜兎の血) 努力値 攻撃・素早さ 持ち物 なんか傘っぽいものとか 備考 じしんとかギガインパクトとかで攻撃する。星海坊主とは互角以上どころじゃなさそうだけど。 日本晴れをされたら素直に負けましょう。 華陀 ピジョン♀:エアカッター/エアスラッシュ/いばる/だましうち 色違いドンカラス♀:エアカッター/エアスラッシュ/いばる/わるだくみ/ちょうはつ/しっぺがえし/ふいうち/つじぎり /イカサマ/おいうち/じこあんじ バルジーナ♀:エアカッター/エアスラッシュ/いばる/わるだくみ/ちょうはつ/しっぺがえし/トンボがえり /だましうち/おだてる/おしおき/にらみつける ニックネーム:「かだ」 性格:れいせい・きまぐれ・ずぶとい・なまいき 個性:ぬけめがない 努力値:HP・特攻or特防 持ち物:げんきのかけら・げんきのかたまり(尖った武器) 備考:自分から攻撃はしていなかったがとりあえず斬る系の技など。 戦闘シーンを再現したければものまねでふくろだたきを。ドンカラスとバルジーナは技重視+あくタイプなので(ドンカラスは高貴なイメージも共通) その他 カイリュー♂orクロバット 阿伏兎 前者は物理にするか特殊にするか重要な選択肢+神威を止められる。 後者は使い手のキョウと声優繋がり+神威を止められる。 ドサイドン♂ 云業 見た目的に。鳳仙や神威に強いかもしれないが気にするな。 その他メインキャラ 志村妙 マリルリ♀:なげつける/ばかぢから/きあいパンチ(このストーカー野郎がァァァ!)/ かいりき/どくどく(毒舌)/プレゼント(可哀そうな卵) 特性:ちからもち ザシアン:てだすけ/こわいかお/ぶんまわす/スイープビンタ/インファイト ニックネーム:「おたえ」「たえちゃん」「あねうえ」 性格:おっとり 個性:ちからがじまん、もしくはケンカをするのがすき など 努力値:攻撃全振り必須。後はHPとか。 持ち物:無し 備考: 長谷川泰三(マダオ) ワルビアル♂:こらえる/なきごえ(アレ?こらえてるのに涙が)/からげんき/ほえる(ツッコミ)/あなをほる(飛び込み自殺) ルンパッパ♂ 長谷川マミューダパオ仕様。こちらの場合、持ち物は黒いメガネ以外で ニックネーム:「はせがわ」「マダオ」「MADAO」 下の名前の「たいぞう」はあまり知られていないのでNG。 特性:いかく 性格:ネガティブなもの 個性:にげるのがはやい(逃げ癖があるので) 努力値:……………努力とかしてもどうせ無駄だから、ということで全部無振り 持ち物:くろいメガネ(グラサン) 備考:他の候補にルンパッパ(声優つながり)やケッキング(特性) 柳生九兵衛 アブソル♀:つじぎり/まもる/きりさく/いあいぎり ニックネーム:「きゅうべえ」「9ちゃん」 性格:まじめ、すなおとかか? 個性:なんか天然ボケっぽいものとか 努力値:攻撃・素早さ全振り(神速の剣の使い手) 持ち物:なんか眼帯っぽいもの 備考:こんな名前だが性別は女、ダブルバトルでは志村妙と出すといい。 お登勢 コータス♀:ふんか/こらえる/かいりき/オーバーヒート ブニャット♀:若い頃(進化前)は美人だったので。 ニックネーム:「おとせ」「ババア」 性格:れいせい・ゆうかん? 個性:ねばりづよい・ぬけめがない など 努力値:HP・攻撃 持ち物:キセルっぽいもの 備考:こらえる→ふんかorオーバーヒートで家賃の追い立て。かいりきでぶっ飛ばすのもよし。 キャサリン ルージュラ♀:どろぼう/ちょうはつ(腹立つ口調)/どくどく(毒舌)/いばる/おんがえし(お登勢さんに) ニックネーム:「キャサリン」 性格:ずぶとい 個性:うーん、わからん 努力値:適当 持ち物:知らん 備考:どろぼうで相手の大切なものを奪ったり、挑発したり毒毒や威張るで状態異常にしたり。 たま ポリゴンZ はかいこうせん/ロックオン(目標捕捉)/トライアタック/じこさいせい ニックネーム:「たま」 性格:まじめ 個性:とてもきちょうめん 努力値:HP・特攻 持ち物:お好み 備考:まず目標捕捉(ロックオン)してからはかいこうせんでなぎ倒す。HPが減ったらじこさいせい。 ハタ皇子 ランターン♂ ギガインパクト(見た目のインパクト)/いばる(説明不要)/メロメロ/エコーボイス(声が) ニックネーム 「ハタおうじ」「バカおうじ」 性格 適当 個性 適当 努力値 無し(皇子は食べては寝るの繰り返し) 持ち物 ピッピにんぎょう 備考 星海坊主 ラムパルド♂ あばれる/げきりん/じしん/ギガインパクト/ばかぢから/もろはのずつき ニックネーム:「うみぼうず」「そうじや」 性格 ゆうかん 個性 あばれることがすき 努力値 攻撃・素早さ 持ち物 傘っぽいもの 備考 暴れるの威力がBWで上がったので積極的に使おう。 寺門通 プクリン♀ うたう/メロメロ/めざめるパワー/からげんき ニックネーム:「おつう」「おつうc」 性格:ようき・がんばりや 個性:お好み 努力値:歌うために頑張っているのでオール振りかと 持ち物:リボン・・はないのでバンダナとか 備考:最初はひたすら歌ったり空元気したり、少し経ったらめざめるパワーで皆をメロメロに。 がんばリボンをつけたりすることを推奨。メロエッタでも可。 平賀源外 エレキブル♂ ギガインパクト/じしん/どろかけ(醤油)/いやなおと(騒音)/ワイルドボルト(男の機械的な意味で) ニックネーム 「げんがい」「じじい」 性格 いじっぱり 個性 お好み 努力値 攻撃・素早さ 持ち物 くろいメガネ(サングラス) 備考 ポケダンのエレキブルによく似ている。 松平片栗虎 ドンカラス♂ いばる(言わずもがな)/メロメロ(娘に)/どくどく(愚痴)/はかいこうせん(松っちゃん砲) ニックネーム 「まつだいら」「かたくりこ」「とっつあん」 性格 いじっぱり推奨 個性 お好みで 努力値 HP・特攻 持ち物 銃っぽいもの 備考 声優を考慮するなら(実際とは違うけど)ハガネールでもネタ的にはアリか。名前に虎がつくのでウインディ、レントラーでも可。 月詠 クレセリア サイコカッター/まもる/きりさくorおんがえし/つきのひかりorみかづきのまい(25巻参照)/ メロメロ/ギガインパクト(酔って暴れる) ニックネーム 「つくよ」「ツッキー」 性格 お好みで 個性 お好みで 努力値 攻撃・素早さ 持ち物 刃っぽいもの 備考 意外と技候補が多くてびっくり。 空知英秋(作者) オコリザル♂ どくづき(単行本の愚痴)/あばれる(ネタが暴走)/ちょうはつ(担当やサンライズに喧嘩を売る)/ねむる(チーズ蒸しパンになりたい)/いのちがけ(死にそうになっても漫画を描いていることの再現)/ふいうち(予想外の展開)/あなをほる(下ネタ的な意味で)/どくどく(毒のあるネタ)/ものまね(他作品のパクリ) ニックネーム 「そらち」 性格 あなたが思う空知先生のイメージで 個性 ちょっとおこりっぽい、とか? 努力値 漫画を描くのは体力が要るのでHP全振りは必須、あとはお好みで 持ち物 ペンっぽいもの 備考 ものまねで未来予知(空知先生は預言者と言われているので)、もしくはだいばくはつ(アニメ2期延長戦参照)を覚えさせるのもあり 他候補 ゴウカザル(腹筋の役割破壊に挑んでくるので) ジャスタウェイ ヤジロンorテッシード じばくorだいばくはつ ニックネーム 「ジャスタ」「ウェイ」 性格 爆弾に性格はありません 個性 爆弾に個性は(ry 努力値 HP・攻撃全振り 持ち物 爆(ry 備考 ダブルで2体出して、片方が「ジャスタ」もう片方が「ウェイ」でギリギリ再現可能 爆発した後さらに爆発して、誘爆を再現するのもアリ。というか技が大爆発しかない。コイツの強化版のジャスタンクはメタグロス。 ゲストキャラ 屁怒絽 フシギバナ♂ ギガインパクト(怖い顔面)/どくのこな(店からまき散らす花粉)/かいりき(殺生はいけない)/ヘドロばくだん(名前ネタ)/めざめるパワー氷(寒いのが好きなので) 色違いボーマンダ♂orレックウザ ギガインパクト(怖い顔面)/りゅうのいぶき(店からまき散らす花粉)/かいりきorドラゴンクロー(殺生はいけない)/じしん(圧倒的な力)/めざめるパワー氷orれいとうビーム(寒いのが好きなので) ニックネーム 「ヘドロ」 性格 おだやか 個性 イメージで 努力値 攻撃・素早さ全振り 持ち物 きせきのタネとか 備考 色違いボーマンダとレックウザは戦闘力から。寒いのが好き+怖い顔でオニゴーリでもOK。その場合はめざパ草推奨 高屋八兵衛 ラッタ♂ いばる(暴走族に入ってから)/ひっさつまえば(前歯のインパクトがスゴイ的な意味で)/ちょうはつ(どうみてもコンプレックスだろコレ)/やつあたり(新八に)/からげんき(俺らの戦いはまだ終わったわけじゃねえ!) ニックネーム 「タカチン」 性格 なまいき、いじっぱり辺り 個性 なんでも 努力値 攻撃素早さ全振り 持ち物 するどいキバ 備考 特性はこんじょう推奨。出っ歯繋がりでビーダルでもOK。 タカティン ローブシン♂ ギガインパクト(言わずもがな)/アームハンマー(フランスパンで殴る)/めざましビンタ(山崎に)/じならし(橋破壊) ニックネーム 「タカティン」 性格 不明 個性 不明 特性 ちからずく 努力値 HP攻撃全振り 持ち物 くろいメガネ 備考 タカチンが倒れたら出しましょう、そして相手が「誰ェェェェェ!!」と叫んだらめざましビンタをかましましょう。 ローブシンにしたのはコンクリートをフランスパンに見立てて。 白血球王 エルレイド サイコキネシス/きあいだま/10まんボルト/はかいこうせん ニックネーム 「おうさま」 性格 まじめorゆうかん 個性 ぬけめがない 努力値 特攻・素早さ 持ち物 なんか剣っぽいもの 備考 オール特殊技。ダブルでは銀さんといっしょに。それと色違い推奨。 獏大魔王 クロバット♂ あくのはどう(相手をポリゴンに変える)/ヘドロばくだん/ベノムショック/どくどく/わるだくみ/ものまねorだましうち(変装) ゲンガー♂ あくのはどう(相手をポリゴンに変える)/ヘドロばくだん/ベノムショック/どくどく/ちょうはつ/みがわり(変装) ニックネーム 「だいまおう」 性格 いじっぱり・ずぶとい 個性 イタズラがすき、ぬけめがないなど 努力値 HP・特攻 持ち物 くろいヘドロ 備考 見た目がそっくり。配下のウイルス(ズバット&ゴルバット)と一緒に組もう。 銀さん&白血球王の黄金コンビには潔く負けること 結野クリステル ラティアス:にほんばれ/メロメロ/サイコキネシス/めざめるパワー ニックネーム:「けつのアナ」「クリステル」 性格:おだやか 個性:お好みで 努力値:HP・特攻推奨 持ち物:きよめのおふだ とか? 備考:服のカラーリングが完全に合ってます、本当に(ry ダブルでは下の兄さんと出すとそれっぽくなる。 結野晴明 ラティオス:りゅうのはどう/にほんばれ/サイコキネシス/りゅうせいぐん/めざめるパワー ニックネーム:「せいめい」「おにいたま」 性格:まじめ 個性:お好みで 努力値:特攻・特防辺り 持ち物:こころのしずく(真の力を解放) 備考:明らかにマッチしすぎた兄妹。詳しくは原作32、33巻表紙を参照。 ダブルでは是非とも妹さんと一緒に。 巳厘野道満 ゾロアーク あまごい/ナイトバースト/かえんほうしゃ/ちょうはつ/みがわり/めざめるパワー ニックネーム 「どうまん」 性格 れいせいorいじっぱり 個性 お好みで 努力値 特攻・素早さ辺りを 持ち物 扇子っぽいもの 備考 技に関しては原作33巻参照。 泥水次郎長 ボスゴドラ♂ メタルクロー/げきりん/いばる/まもる/おんがえし ニックネーム:「じろちょう」「おやぶん」 性格:いじっぱり辺り? 個性:お好みで 努力値:HP・攻撃 持ち物:キセルっぽいもの 備考: 泥水平子 キレイハナ♀ リーフブレード/まもる/ねをはる(ポリバケツに入る)/おんがえし ニックネーム:「ぴらこ」「おじょう」 性格:むじゃき 個性:お好みで 努力値:攻撃・素早さ 持ち物:こだわりスカーフ推奨 備考:ダブルでは是非親父といっしょに。華陀さんや西郷さんとでもいい。 「赤い花」のイメージから。 西郷特盛 ハリテヤマ♂ インファイト/まもる/メロメロ/いばる ニックネーム 「さいごう」 性格 ゆうかん 個性 お好みで 努力値 HP・攻撃 持ち物 白フンっぽいもの 備考 攘夷志士時代を再現するならフルアタで。 寿限無寿限無ウンコ投げ機一昨日の新ちゃんのパンツ新八の人生バルムンク=フェザリオンアイザック=シュナイダー三分の一の純情な感情の残った三分の二はさかむけが気になる感情裏切りは僕の名前をしっているようでしらないのを僕はしっている留守スルメめだかかずのここえだめめだか…このめだかはさっきとは違う奴だから池乃めだかの方だからラー油ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺビチグソ丸 ヒコザル♂ ダストシュート/いばる/みだれひっかき ニックネーム 「じゅげむ」「さるおかた」 性格 むじゃき辺り? 個性 いたずらがすき 努力値 攻撃・素早さ 持ち物 やすらぎのすず 備考 とりあえずダストシュート連発安定。 バルムンク=フェザリオン ゼクロム らいげき(惨劇)/クロスサンダー(バッドコミュニケーション)/ドラゴンクロー(ヘルズファキナウェイ)/なげつける(汚物を) ニックネーム 「バルムンク」 性格 バルムンクっぽいもの 個性 バルムンクっぽいものを 努力値 攻撃素早さ全振り 持ち物 くろいヘドロ 備考 是非ともアイザックと組ませよう アイザック=シュナイダー レシラム あおいほのお/クロスフレイム(バッドコミュニケーション)/りゅうのはどう/なげつける/ ニックネーム 「アイザック」 性格 アイザックっぽいもの、冷静とか? 個性 アイザックっぽいもの 努力値 特攻・素早さ全振り 持ち物 くろいヘドロ 備考 バルムンクと組ませて初めて型が成立する。持ち物の関係上持ち物重複禁止のルールで使うしかないが 尾美一 色違いルカリオ メタルクロー/みがわり(偽装)/インファイト/ほえる(新坊ーと叫ぶ)/かわらわり/はかいこうせんorはどうだんorラスターカノン(波動ビーム砲)/ものまね→だいばくはつ ニックネーム 「オビワン」、「一兄」、「ケノフィ」 性格 のうてんき、戦闘時はゆうかん 個性 お好みで 努力値 攻撃素早さ全振り 持ち物 メタルコート 備考 サイボーグの格闘家(タイプがかくとう・はがね)+新八の師匠として。洗脳時はヘルガーorキリキザン(前者は特性もらいび(マグマ風呂が平気なので)推奨)。 その他の人物 ニドキング:徳川茂茂 キング+強健体質。 エアームド♂ 村田鉄矢 自身は戦闘に向いていないのでこいつで。 エアームド♀ 村田鉄子 村田鉄矢の妹なので。 サクラビス♀orシビルドン♀:陸奥 グロい一面があることから。なんか大砲っぽい技があるといいかも。後者は声優ネタ。 ロゼリア♂ 東城歩 ナッシー♂orワルビアル♂:南戸粋 男性k…いやなんでもない。 エーフィ♂:北大路斎 冷静なところ、相手の動きを読むところ。 ゴローニャ♂:西野掴 見た目が云業に似ている。 プテラ♂orライコウ:柳生敏木斎 後者はヒゲ+強さ的に。 ビクティニ 日輪 ミカルゲ♂ 外道丸 図鑑の説明分から。不意打ち、挑発などを。 キュウコン 葛葉 カイオーガ 暗天丸 雨を降らせる怪物だし、何しろ止めにくい。清明なんて(冷凍で)イチコロです。 ゴーリキー♂orドテッコツ♂ ウンケイ&カイケイ ダブルで一緒に出そう。 ガーディ♂orヨーテリー♂:狛子 定春がウインディorムーランドだから まもるやしんぴのまもり必須。 カメックス♂orカジリガメ♂:亀梨 まんま。 ゴンベ♂:よっちゃん なんとなく。 オニゴーリ♂:地愚蔵 ブニャット♂:ホウイチ サーナイト♀ 沖田ミツバ カクレオン♂:蔵場当馬 ウルガモス♂orワルビアル♂ 小銭形平次 使い手のアデクと声優繋がり デリバード♂ サンタ オドシシ♂ トナカイのベン ライボルト♂:戸-伍丸弐號 イメージ的に。あとは再生回復だが・・・無いなこれが。 プラスル&マイナンorユキメノコ2体orダーテング2体:阿音&百音 ロトム ブルー霊子 ガルーラ 白水ピン子 ホウオウorミュウツーorゲノセクト 坂田金時 後者2体は作られた完璧な存在。前者は銀時と対になるので。 ジヘッド ライトドラゴン・レフトドラゴン ハッサム♂ 米堕卿 シャア・アズナブルをイメージしたキャラなので。 ヒードランorフェローチェorメタグロス ゴキブリ メタグロス 曙X(よっちゃんのカブトムシ) X繋がり。 ケッキング ビッグフット グライオン チュパカブラス バシャーモ♂ 寺田辰吾郎 キリキザン♂orメタグロスorギギギアル 佐々木異三郎 後者2体は使い手のアクロマのイメージから。 アブソル♀ 今井信女 レジギガスorカイリキー♂ ダイちゃん 前者は巨人&後から本性発揮、後者は… ダークライ 徳川定々 吉田松陽を殺害した男=真の悪役。 クロバット♂orドンカラス♂orサザンドラ♂:朧 前者は毒の使い手、中者は八咫烏の異名、後者は高い種族値から。 アルセウス 天導衆 ルギアorギラティナorダイケンキorモルペコ♂ 吉田松陽 ルギアは声優繋がり、モルペコは二重人格の再現。 メガチャーレムorトドゼルガ:星海坊主 後者は使い手のアダンとの声優繋がり。 アイテム関連 バイバニラ:破亜限堕津orパフェ ルンパッパ:酢昆布 グライオン:MS-ZURA(もびるすーつ・づら) グフにそっくり。 サザンドラ:蝮Z メタグロス:松っちゃん砲 カビゴン:となりのペドロ エルレイド ギンタマン ケッキング:モンキーハンター グラードン:「じゅらき」と書いてあった看板の恐竜(三十七巻145ページ) ミュウ 頑侍 ネタから。 レジギガス 宇宙超商船隊ロボカイエーン!! 特性:スロースタートでバカっぽい言動を再現。 ユキノオー:金の祓魔師 コイキング:クサナギ 宇宙一斬れない剣 キュレム:マガナギ 色々体に取り込んでいたので。 パーティを組む際の例 33 3人一組が多いので33で使用するといくらでもパーティができる。 44のダブルだと一人追加するだけでパーティになる。 具体例を挙げると、 銀さん・新八・神楽の万事屋一家(44ダブルでは定春も) お登勢・キャサリン・たまのスナックお登勢 近藤・土方・沖田の真選組(44ダブルでは山崎も) 高杉・万斉・岡田の鬼兵隊(44ダブルではまた子、変平太辺りを追加で。) 長谷川・桂・エリザベスのホームレス軍団(これはちょっと苦しいか?桂はNNを「ヅラっち」にするといいかも) 神威・阿伏兎・云業の夜兎軍団 など。 66 66は銀時または真選組トリオを中心としたパーティがいい。 具体例を挙げると、 銀さん・新八・神楽・定春・妙・さっちゃん 銀さん・桂・高杉・坂本・西郷・岡田 近藤・土方・沖田・山崎・伊東・原田 など。33ほど自由ではなくなる。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る エモンガ 坂田銀時 クレッフィ 神楽 -- (mimitan) 2023-05-25 17 31 56 ゲッコウガ♀はさっちゃん -- (名無し) 2022-11-19 22 07 19 草案 主題歌 オープニングテーマ デオキシスorオーベム:桃源郷エイリアン ゾロアーク:プライド革命 ポケモン+ノブナガの野望の特性「プライド」から エンディングテーマ ランターン:SIGNAL トランセルorコクーンorカラサリスorマユルド:sanagi ラブカス:I、愛、会い エーフィ:朝ANSWER チャーレム:ウォーアイニー -- (ユリス) 2021-05-16 18 23 11 主題歌 オープニングテーマ チェリム:サクラミツツキ エンディングテーマ エーフィ:朝ANSWER -- (ヒゲオヤジ) 2021-05-16 07 12 10 主題歌 オープニングテーマ フレフワン:遠い匂い ルギア:銀色の空 ポケットモンスター銀のパッケージから。 ゲンガーorマーシャドー:かさなる影 エンディングテーマ ユキメノコ:雪のツバサ ベロリンガ:キャンディ・ライン -- (ヒゲオヤジ) 2021-05-01 10 41 37 土方十四郎 オコリザル にらみつける/つじきり/つばめがえし/おんがえし/どくどく(マヨラー) -- (名無しさん) 2021-03-29 20 07 02 エンブオー 土方 仲間思いの性格から -- (名無しさん) 2021-03-22 23 07 54 ソードシールド カジリガメ:亀梨 -- (ヒゲオヤジ) 2020-09-11 17 23 51 ラムパルド:原田右之助 -- (ヒゲオヤジ) 2020-09-06 15 51 15 マッシブーン:ダイちゃん -- (ヒゲオヤジ) 2020-07-29 20 53 02
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どうも、僕はレオ。ライオンの雄、4歳です。 群れを追われて早2年、この母なる大地でなんとか今日まで生き長らえてきました。 ヌーの子供に狙いを付け、気付かれないよう近付こうとしたら後ろから大人のヌーが突っ込んで きて間一髪で当たるところだったこともありました。 猛牛怖いです。 ハイエナの集団から獲物を横取りしようとして、雄叫びを上げながら突進するも激闘の末追い払 われたこともありま…ゴメン、嘘つきました。 本当は目つきの悪い集団にビビッてすごく気の抜けて間延びした声だったと思うし、凶悪に睨み 付ける無数の視線の前に回れ右で退散しただけです。 掃除屋怖いです。 たてがみも生え揃わない頃に発情した雌ライオンのお姉さんに誘惑されて、シマウマの仔を捕ま えて貢ぎ、いざ事に及ぼうと思ったらどこかに隠れていた雄ライオンに半殺しにされました。 美人局怖いです。 ライオン不信になります。 あの頃は若かったのです。 けど体躯は見違えるほど大きくなりましたし、体重も100kgを超えました。 たてがみも生え揃いました。もう立派な成獣です。 独り立ちし成獣になった雄ライオンは既存の群れのボスに戦いを挑み、勝てばその群れを手にす ることが出来るのです。 その群れの縄張り、食料、そして雌を手に入れることが出来るのです。 ハーレムです!ご主人様です!! でも、負ければ元通りの独身生活、童帝万歳、喪男の百獣の王です。 いえ生きて帰れればまだいい方で、最悪死にます。 それでも子孫を残すためにライオンは闘うのです。 そして今日、僕は… …と、何やら嗅ぎ慣れぬ臭いが近付いてきました。 身を低くして隠れます。 あれはニンゲンです。 大きな《かめら》を持っているから《みつりょうしゃ》ではなく《てれびきょく》か《けんきゅ うしゃ》でしょう。 《がいど》らしき雄が黒光りする細長い筒を持っていますが、こちらから近付きすぎなければ撃 たれることはないはずです。 あ、向こうが気付いたようです。 遠くから僕に《かめら》を向けてきますが、気は抜かずに堂々としてればいいと教わりました。 大丈夫、《みつりょうしゃ》じゃないから怖くない怖くない。 …ふぅ、ニンゲン達は行ってしまいました。 また別のところから《さつえい》を行うのかも知れませんがいちいち気にしてられません。 さぁ、気を取り直しましょう。 どこまで話しましたっけ? …そうです!今日、この日僕はいよいよ初めての決闘を挑むのです。 ここ数日で目星をつけた群れがありました。 規模や縄張りはそんなに大きくはないけれど結構可愛い雌が揃ってました。 この群れのボスは結構なお年のようですし、サブリーダーの雄もいないようです。 勝てます!きっと勝てます! そして僕がこの群れのボスとなり可愛娘ちゃんとあんなことやこんなこと…げへへ ……ごほん、すいません取り乱しました。 とにかく僕ももう立派な一匹の雄です。 いざ、勇気を振り絞って勝負です。 いました。この群れのボスです。 僕は古兵(ふるつわもの)に闘いを挑むべく躍り出ました―― …あぁ、負けました負けました。 大惨敗です。 体中傷だらけです。 というか死にそうです。 これは美人局に遭った時よりやばいかも知れません。 あの時はあれでも子供相手に手加減されていたのかと思います。 流石に噛み千切られてはいませんが、結構血も出てるみたいです。 首の傷はもう少し深ければ今この時までも持たなかったでしょう。 右の前足がズキズキ痛みます。 もしかしやら折れているかもしれません。 あの群れの境界の外までは命からがら逃げてきましたが、もう動けません。 後ろ足も棒のように感じます。 僕は草も疎らな土の上に倒れこみました。 じとーーーーーーーーーー ――何やら視線を感じます。 首だけもたげて見渡すといつのまにか集まったハゲタカのお姉さん方がこっちを見ていました。 いえ、お姉さんと呼ぶには少々年かさが…っていうかオッサンも混じっています。 よく分かりませんが、食的な意味でも性的な意味でもスレ的に無しな感じです。 色々困ります。 どうやら彼らは僕が完全に動けなくなるのを待っているようでした。 早くここから離れなくてはなりません。 しかし動くに動けません。 「もしもーし大丈夫ですか~?」 そこに一匹の雌ライオンが話しかけてきました。 しまった、逃げるのに夢中で別の群れのテリトリーに迷い込んでしまったのでしょうか。 早く逃げないとこの群れのオスがやってきます。 ……そうでした。 逃げるに逃げられないんでした。 動けという脳の指令を手も足も聞いてくれません。 横向きに伏せたままヒューヒューと息が口から漏れるばかりです。 ダメ押しのチェックメイトですね。分かります。 「ってレオ君?」 「リ、リオ、ン………?」 何というか知り合いでした。 というか同じ群れで産まれ、同じ草むらで昼寝し、同じトムソンガゼルを喰らった… ぶっちゃけ血の繋がった姉妹です。 母親は違いますが。 しかし、この場所は僕の生まれた群れの縄張りからはかなり離れています。 ライオンの雌は基本的に生涯生まれた群れのテリトリーの外に出ることはありません。 リオンがこんなところいるはずがないのです。 …分かりました。 これはお迎えですね。 あの世からのお迎えに血を分けた姉妹を象った使いを寄越すとは、サヴァンナの神もなかなか粋 な計らいじゃないですか。 …あぁ、目の前が暗く、いやふわーと明るくなって来ました。 さらば母なる大地よ。 ――僕の人生、完!!!―― 気がついたら草むらの中で寝ていました。 既に日は落ち、周囲を照らすのは月明りだけでした。 満天の星空と月影。 生きているのか天国の光景か。 …どちらもありえそうなくらい美しい月夜です。 突然草むらがガサッと鳴りました。 ハイエナにでも嗅ぎつけられたかと思いましたが、それは野ウサギを咥えたリオンでした。 「あ、目覚ました?戦って負けたの?レオ君昔から喧嘩弱いよね~」 天国でもリオンが待っているとは……いやいや、思考を戻します。 どうやら僕はまだハゲタカやハイエナに貪られることなく生きているようです。 助けてくれたのは十中八九、目の前の姉妹だとは思いますが念のため確認を取りました。 「えぇと、リオンがここまで連れて来てくれたのかな?」 「そうそう、今日の晩ご飯にしようと思って引きずって来たの」 おいおい!!? 嘘だろ!?と思い身構えようとしましたが、傷が痛み上手く立てませんでした。 「冗談に決まってるでしょうが。怪我してるんだから寝てなさい」 と呆れ顔のリオンにたしなめられました。 僕は、ゴメンと一言だけ謝り再び寝転びました。 「一応傷口は舐めて消毒してみたけど、それでも感染症になったら恨まないでよ?」 と言いながらリオンは僕の側に座りました。 彼女はたった今仕留めて来たのであろう野ウサギを僕のほうへ放ると「独りで食べれる?」と聞 きました。 僕が短く、後でいいよと答えると彼女は無言のまま僕の隣で野ウサギの解体に入りました。 「なんでリオンがこんなところにいるの?」 僕は解体に一生懸命な彼女に大きな疑問をぶつけてみました。 リオンは口を野ウサギから離し、ちょっと困ったようで悲しげな表情を浮かべましたが、楽しん でも悲しんでもいないような声で理由を話してくれました。 「半年くらい前にね、ボスとライアンさん、それから獅子婆(ししばぁ)とか群れの大人が何匹も流 行り病で死んじゃってさ、うちの群れ壊れちゃった」 僕とリオンが産まれた群れのボスで、僕らの父親だったオスが死んだらしいです。 まぁ僕が群れを追われた時を考えれば、最早相当な年だったでしょう。 それでも死ぬまでボスの座は誰にも譲らなかったということです。 ライアンさんは群れの第二位の雄、獅子婆は群れの最古参だった雌のあだ名です。 彼らも死んだということは、群れの中枢が機能を失ったということになります。 「残った雌の半分くらいはガイさんに付いていったんだけど、もう半分は散り散り。それで私と何 匹かは他の群れに入れてもらおうかと思ったんだけど、先々で元からいた雌に追いわれちゃって さ、当てのない旅の始まり始まり。で、半年後死にかけのあんたを偶然見つけましたというわけ」 ガイさん…。群れの第三位の雄でハートの熱いガッツ溢れるお兄さんでしたが、いきなり「ディ バイ○ィング・ド○イバーー!!」とか「勇気で補え!」とか叫び出してちょっと暑苦しかったのを 覚えています。 「お母さん達は?」 僕とリオンは父親も同じですが母親同士も異父同母の姉妹です。 ライオンは近親交配を避けるために群れの雄は数年で血縁のない者に交代するシステムですが、同 じ群れの雌はだいたい何らかの血縁のある親戚同士です。 「お母さんは病気が流行った時に死んじゃって、叔母さんは途中まで一緒だったけどはぐれちゃった」 「そうなんだ…」 父が死に母親は消息不明というのが悲しくないと言えば嘘になりますが、それもまたサヴァンナの 宿命でしょう。 必要以上に悲しむことも出来ません。 それはきっとリオンも同じです。 その後は他の姉妹なんかの消息を分かっている範囲で聞きました。 逆に僕は群れを離れた兄弟を何ヶ月くらいに何処其処で見かけたなんて話をしました。 時々リオンが僕の傷を舐めてくれたり、野ウサギを口移しで食べさせてくれました。 少し恥ずかしかったのですが、どこか懐かしくもありました。 僕とリオンは群れで同じ時期に産まれた子供の中でも特に仲が良い二匹でした。 どちらが年長かみたいな概念はないのですが、リオンの方が乳離れが早かったためお姉さんぶっています。 とはいっても対等な友人で家族であり、僕が群れを離れる時には一緒に付いて来ようとしたこともありますが、群れの掟のため泣く泣く分かれました。 夜行性の僕らはそのまま朝まで話し込み、昼間はリオンが側にいてくれるというので安心して眠れました。 その日の夜、僕はリオンにこの後どうするのか尋ねると、行く当てもないので少なくとも僕の怪我が治るまでは一緒に居てくれるということでした。 少しとはいえ、またリオンと一緒に暮らせると思うとちょっと嬉しく感じました。 リオンの甲斐甲斐しい世話のおかげで一ヶ月もすると傷は治りました。 右の前足に多少の違和感が有りましたが、日常生活は平気になりました。 僕は最大限の謝辞を述べ、彼女にお礼がしたいと申し出ました。 リオンは、それなら…と言って独りは「寂しいからもう暫く一緒に暮らしたい」と少し恥ずかしそうに話しました。 僕としてもこの一ヶ月で独りの寂しさには戻り難いものを感じていたので歓迎しました。 こうして姉弟(リオンがそう主張した)二匹の放浪の旅が始まりました。 僕らは転々と寝場所を変えながら夜は一緒に狩りをしたり長距離の移動をし、明け方近くなると身 を寄せ合って眠り、昼は昼寝をしたり《狩りごっこ》や《けんかごっこ》をして遊んだり水溜りで水浴びをしたりして過ごしました。 まるで二匹で童心に帰ったかのような牧歌的な日々が二週間ほど続いたある日、ちょっとした事件が起きました。 僕らは二匹で《狩りごっこ》をして遊んでいました。 子供の頃一緒にした遊びで一匹が獲物役になり、もう一匹がそれを捕まえ首に牙を突き立てれば勝ちという簡単なルールです。 僕もリオンも他の兄弟姉妹と一緒に将来の狩りの練習も兼ねてこの遊びをよくしました。 僕は未だ右の前足が本調子じゃないため、リオンと狩りをする時は態と獲物に感づかれる位置から相手にプレッシャーをかける役で、獲物を仕留めるのはリオンの役でした。 そのためリオンに獲物役になってもらい僕がリオンを捕まえるという練習をしていました。 「ずっと私と暮らせば狩りは出来なくてもいいんじゃない?決闘するのに全力疾走は必要ないし」 と冗談めかしていたリオンですが、練習には快く付き合ってくれました。 最初はお互いに手加減していましたが、僕が結構走れることを確認するといつの間にか夢中になって走り回ってました。 しばらくして暑くなってきたので、この一回が終わったら日陰で休もうと約束しました。 これまでのところ《狩り》は三勝六敗の戦績です。 本当の狩りでは相手の方がスタミナがあるためもっと成功率が低いのですが、同じライオンの雄と雌でこの勝率はちょっとくやしいのでもう一矢報いたいところです。 最後はお互い全力でやろうということになりました。 僕はリオンの後姿を一生懸命追い駆けながら確実に攻撃の届く距離を模索します。 しかし中々その距離を掴めません。 それでも連戦で彼女の方もバテているようです。 そしていけると思う距離を見定めその一寸手前で足に力を込め、僕は彼女に後ろから飛びつきました。 爪を立てないように気を付けながら彼女の背にしがみ付き、首を軽く咬みしました。 これで僕の勝ちです。 「きゃーつかまったー」 リオンがおどけた口調で降参を宣言します。 心の中で誓ったとおり一矢報いてやリました。 何とかして勝利することが出来ましたが、僕もリオンも息も絶え絶えです。 僕がそのまま彼女の背にしがみ付いたまま息を整えている時リオンが言いました。 「なんかこの格好ってさ…」 「うん?」 「交尾してるみたいだよね」 ままま、全くなんてことを言うのでしょう、こ、この娘は。 しかしリオンの言うこともその通りです。 若い雄雌が折り重なってハァハァしているのですから、そうも見えましょう。 ああ、向こうでシロサイの親子がこっちを見ています。 「お母さんあれ何してるの~?」 僕が慌てて体を話そうとする前に彼女は羞恥を滲ませながら言いました。 「挿れちゃダメだよ?」 その瞬間僕の背骨をぞくぞくとするものが駆け巡りました。 なんというか血の繋がった姉妹にドキッとしてしまったのです。 「馬鹿なこというなよ」 と平静を装って身を離した後もドキドキしっぱなしでした。 おかしいですよ、姉妹に興奮してしまうなんて。 僕は冷静になろうと努めました。 それでもリオンの声が鼓膜を震わせる感覚が今でも残っているような気がして興奮は冷めず、僕はいつの間にかおっきしていました。 僕はおっきしてるのがばれないよう、直ぐに日陰に移動してしばらく地面に伏せ続けねばなりませんでした。 その後は何もなくまた平穏な日々が始まりました。 しかし、それは今までとは少し違いました。 僕は時々リオンの何気ない仕草に雌を感じるようになってしまいました。 リオンの方も何となくそれを分かっているようで、スキンシップが増えてきました。 昼寝の時にべったりくっついて寝たり、水辺で際どい部分まで舐めあったり、食事は口移しで食 べさせあったり。 いえ、違います!! これは姉弟のスキンシップです。 異性愛じゃなくて家族愛なんです。 ……そういうことにさせて下さい。 お互いに雄雌を意識していたのは分かっていました。 それでも僕らは口には決して出さず、飽くまで姉弟の関係を守りました。 何故なら僕らは血の繋がった姉弟だからです。 守らなければならない一線があるのです。 しかし、それが脆く崩れやすい関係であることは分かってました。 そして、この関係も壊れ去る日が来たのです。 姉弟(してい)と雌雄(しゆう)、薄氷一枚で隔てられたような生活が始まって三ヶ月。 その日は夜明けの頃からリオンの様子が変でした。 何かそわそわしていて、目がとろんとしていました。 眠くなったのかと思い、そろそろ寝ようかと聞きましたが「大丈夫」と言われました。 結局獲物も無く、僕らがこの一週間程使っている寝床に戻り眠ることにした時も「先に寝て」 と言われ、僕は素直に従いました。 既に日は中くらいの高さに昇っている頃、僕は股間で何かもぞもぞしたものを感じ目を覚ましま した。 見るとリオンが僕の股間をペロペロと…いえ、ベロベロに舐めています。 彼女はクンクンとタマ袋の臭いを嗅ぎながら突き出した舌を忙しなく動かしていました。 「何してるんだ!?」と僕は絶叫に近い声を上げました。 腿や首筋を舐めあったことはありましたが、直接生殖器を舐められるなんて初めてでした。 「ゴメン、抑えようとしたけど無理。なんか体が熱いの。多分発情しちゃった」 そうです、リオンはあの時僕を誘惑した雌ライオンのお姉さんと同じ目をしています。 「発情しちゃ駄目だよ、僕達姉弟だよ」 「実際、発情しちゃったものはしょうがないでしょ!?」 「ご、ごめんなさい」 あれ?どうして僕のほうが立場弱いんでしょうか…。 リオンは再び僕の股間を舐め始めました。 はふ~、こんなに気持ちがいいとは…… …ダメです!! 何とか止めさせなくてはいけません。 僕は彼女を引き離そうとしました。 「リオンだめだよ…」 「いいから黙ってしゃぶらせて。じゃないと咬むよ?」 咬まれるのは嫌です。 僕はどうすればいいのかと考えて…… はふ~、気持ちいい… ごめんなさい、快感が誤魔化せなくなって来ました。 快感に浸っていたいのが正直なところ、せめてリオンが舐めるだけで満足してくれれば… 「これぐらい大きくなれば挿れるよね?」 ですよね~。 発情したらそこに行き着きますよね~。 リオンはおっきした僕の雄の部分をみてうっとりしていました。 「こんなの挿れたら凄い痛そう~」 ライオンをはじめネコ科の動物の雄性生殖器(つまりアレです)には無数の棘が生えてます。 この棘が雌性生殖器(アソコですね)から抜く時に雌に痛みを与え、それが排卵を促すのだそうです。 ついでに言えばライオンは受精しても着床率が低いので、一度雌が発情したら一日100回単位 で交尾を繰り返します。 雄の僕からすればこんな苦行・荒行、ぞっとしない話です。 だというのにリオンは嬉しそうです。 僕は彼女に言い聞かせました。 「い、いいかリオン?こんなの挿れたらもの凄く痛いと思うぞ~、止めといた方がいいと思うぞ~」 「で、でもね」 リオンも言い淀みます。 「群れにいた頃大人に聞いたんだけど、慣れれば痛気持ちよくなって病み付きになるって」 どうして彼女は尚も嬉しそうなのでしょうか。 雌の世界って分かりません。 「あれこれ言ってもしょうがないし、挿れちゃうね」 リオンは向かい合った僕の上に圧し掛かってきました。 体重は僕のほうが上なので跳ね除けようと思えば跳ね除けられますが、首筋を甘咬みされ体から力が抜けてしまいました。 「レオくんは昔から首筋弱いよね~」 そのまま首筋を舐め回された僕は「はぅ~」と情けない声を上げて感じ入ってしまいました。 そして、「えいっ」というリオンの掛け声とともに僕のアレが生暖かいものに包まれました。 僕と彼女の体勢からしてアソコ以外考えられません。 「挿れちゃった…やっぱり痛いね」 「姉弟で交尾はしちゃダメだよ…」 「口ではダメとか言っても体は嫌じゃないでしょ?」 その通りな自分が恥ずかしいのです。 愛しい姉妹の一番大切なところに僕の欲望を包まれ、身悶えするくらいの快感を覚えます。 いけないと思っているのに体に感じる幸福感との落差に今までの価値観が揺らぎます。 でも、まだ射精していない今ならまだ間に合い………………ふぅ……………出ちゃいました。 いや、違うんですよ!? ライオンにしては頑張った方なんです。 体の構造的に仕方がないんです。 いや、だから早漏じゃないんですって!? 「あ~あ出しちゃった」 こんな口調で全然咎めるつもりがないことはリオンの表情で分かります。 「おち○ちん抜いたら卵子で出てきちゃうね」 挑発的な言葉で彼女は何を考えているのでしょうか。 「なぁ、やっぱり姉弟で子供はまずいよ…そうだ、このまま自然に小さくなるのを待てば……」 「レオ君?最早ライオン全体の数が少なくなってるんだよ? 近親交配がどうとか気にしてたら、 そのうち誰も子供なんて作れなくなっちゃうよ?」 …正直こんな問い掛け・掛け合い、もうどうでもいいんです。 何があってもリオンを守っていく決意はあります。 どんな苦痛にも耐えてみせる意地があります。 体の弱い子が産まれても育てていく覚悟もしました。 他にも将来の不安はありますがそれも何とかできる、根拠不明な自信があります。 だけど、一つだけ確証が欲しいのです。 「リオン? 僕のこと好き?」 「好きだよ。愛してる」 「姉と弟としてでも雄と雌でもかまわない、世界で一番愛してくれる?」 「うん」 リオンは何の迷いもなく答えました。 僕にはこれだけがあればいいのです。 「リオン、行くよ」 「…いいよ」 僕とリオンは覚悟を決めてリオンの中から僕の雄の部分を引き抜きました。 ズブブブ… 「ぐ、ぐわっ!!いっった~~~~~~!!!」 「あ、きもち…きもちいい~~~~~~」 …因みに上の方が僕のセリフです。 そうですよね。 ぎゅっと引き締まったアソコから無数の棘が無数の襞の抵抗を受けながら、敏感な部分を引き抜 くんですもんね。 おまけに僕とリオンは血の繋がった姉弟。 アレとアソコの密着度が半端ないですもんね。 快感を通り越した苦痛ってあるんですね。 近親相姦怖いです。 対してリオンは目茶苦茶気持ちよさそうじゃないですか。 「リオンは痛くなかったの?」 「ちょっと痛かったけど…全体が満遍なく引っ掻かれて最高に気持ちよかったよ?」 理不尽ですよね。 よく分かりませんが、スレ的に雌の動物が苦痛を受けるわけないですもんね。 リオンは仰向けに寝てお腹の中で受精を促しています。 僕はうずくまって大事な相棒の痛みが引くのを待っていました。 ふと、リオンがこっちを見ているのに気が付きました。 「ねぇ、レオどうしても嫌ならいいんだけどね…」 「な~に?」 「今日はあと何十回ぐらいできそう?」 「・・・・・・・・・」 先程、どんな苦痛にも耐えてみせると心の中で誓った手前僕には拒否できません。 やってやります。 やってやろうじゃないですか。 こうして僕の荒行・苦行が始まりました。 ――5年後―― あの日から一週間、僕らは飲まず食わずのまま愛し合いました。 回数は四桁に達していたかも知れません。 勿論、リオンはきっちりと身篭りました。 幸い産まれて来た雄雌それぞれ二匹、計四匹の子供達は無事に大きくなりました。 姉弟二匹放浪の旅ならいざ知らず、子供が産まれるとなると移動も簡単ではなく定住する縄張りが必要になりました。 そのため僕らは相談して生まれ育った群れの縄張りがあった場所に戻ることにしました。 これも幸運なことに、慣れ親しんだ土地に小さいながらも縄張りを確保できました。 普通の群れなら子供を産んでいない雌が出産した雌の分もエサを集めたりするのでしょうが、僕らの群れは二匹の大人しかいないので僕がエサを集めたりもしました。 喧嘩は相変わらず強くなく(これでも少しはましになったんですよ)負けることもありましたが、リオンは僕以外に付いて来る気がないので縄張りが少し狭くなるだけで済みました。 また、息子達は僕に似ず逞しく育ち独り立ちできる年になると僕の代わりに群れ縄張りを守ってくれたり娘達と一緒に狩りをするようになりました。 定住してから三年目にはリオンが二度目の出産をし、四年目には娘達が孫を産むなど群れの規模も順調に大きくなってきました。 え?孫達の父親は誰かって? …よく分からないけど、親の因果って子に報うんですね。 自分達のしたことの手前、兄妹で子供は作っちゃいけないとは言えませんよね…… そんなこんな家族経営で縄張りを着々と広げ、その領土はかつて僕とリオンが育った時よりも広くなりました。 そんな僕はどうやら、ニンゲンの《けんきゅうしゃ》にはシルバー・ファングというご大層なニックネームを頂いているらしいです。 ここ数年、急速に勢力を拡大した僕の群れはシルバー・ファングの帝国と呼ばれ《けんきゅうしゃ》に注目されているみたいです。 ちょっと格好いいかなと思いましたが、風の噂ではシルバー・ファングとはSF、Sister Fucker を暗に意味するのだそうです… 誰がうまいこと言えといったんだ、考えたニンゲン出て来きやがれ! 僕はレオ。ライオンの雄、9歳、愛する家族に囲まれ幸せです。
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リングマ No.217 タイプ:[[ノーマル]] 特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる。火傷による攻撃力低下を受けない) はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) 体重:125.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:銀ク(VC)/コロシアム/E/XD/DPt(ダブルスロット・エメラルド)/SS/BW2/XY/GO/SP/PLA/SV ※[[ガチグマ]]への進化はPLA/GOでのみ可 悪役ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 熊さん 90 130 75 75 75 55 コンドル 65 90 65 61 61 100 雀蜂 65 90 40 45 80 75 蜘蛛その1 70 90 70 60 70 40 蜘蛛その2 70 77 60 97 60 108 大百足 60 100 89 55 69 112 武神 105 140 95 55 65 45 毒蜥蜴 68 64 60 111 60 117 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 進化形のガチグマについてはこちらで。 第2世代で登場。元祖クマポケモンである。 熊は山の中を約時速50~60kmで走る。つまり素早さの種族値は時速の値だったんだよ! ↑マッハ2で空を飛ぶ鳩は91kmでしか飛べませんか、そうですか。 ↑最高速度と戦闘中に出せる速さは違うんだよ ピカチュウのライバルがミッ○ーならこいつのライバルはくまの○ーさん セレビィネットのガセポケ欄に「エンパンダ」というガセポケモンがいる。 おそらくリングマの進化形だったのだろうが、デザインもいい上に可愛いので一度見てみるべき。 ↑時は流れ第六世代フラゲにて、遂に本当のパンダっぽいパンダポケモン「ヤンチャム」が登場 パッチール?あれは…レッサーパンダでしょ? 「ポケモンXD」では序盤に必ずスナッチするため、最後まで引き連れたプレイヤーは多いはず。 …ただリングマに進化させるとものひろいの特性がなくなってしまうため、進化を躊躇った人も少なからずいる事だろう。 ↑大丈夫。進化させて攻略・厳選完了を数時間~数十時間早めて、その時間を利用し 通常カートリッジで物拾いするほうがよっぽど効率的だから別に悩まなくてもいいという罠。 コロシアムの待機モーションでカポンカポンしてるの見て吹いたのは俺だけか。倒れ方も無駄にかっこよかったような。 ↑XDのミラーボ戦の音楽とリズムがぴったりなんだぜ! なんでクマーのAAが貼られてないんだ! クマなのに! いや、俺は貼らないけどw ↑自分が貼っといた、痩せ細ったけど。 |┃三 ∩___∩ |┃ | ノ ヽ |┃ ≡ / ● ● | <話は聞かせてもらったクマー!____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ / ヽノ /´ 君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ なんでシンオウにリングマがいないんだ…と思ったが、ヒグマじゃなくツキノワグマモチーフだからだよな シンオウのキムンカムイポジションはおそらく御大なのだろう ↑ヒスイ地方には普通に生息している。時代の流れで去っていったのか、御大との生存競争に敗れたのか… 全ポケモンのなかでも屈指の大火力。根性空元気はHP振りラグまで確1という恐ろしい威力。 ↑ラグラージとギャラドスを立て続けに倒した時には使っている自分がびっくりした。 ヴェスバーを使った後に「これは危険すぎる…」と言ったシーブックの気分。 ↑まあ、鈍足と耐久から、一ターンくらいしかぶっ放せないのが難点だけどなー ロマン溢れる火力だけども、一匹使ってだいばくはつと同じ働き止まり、ってのが不人気の理由 追い風かトリルかなんかでサポートしないといけないし、それでも頑丈タスキの壁が厚い、けどこの火力は使ってて楽しいよ ↑↑↑HP振りラグ確1といえば、A特化パルシェンの殻破1回持ち物なしスキリン氷柱針がピッタリそれだな (威力125で計算。25×5だと少しダメージが大きくなる) アイテム(毒玉↔︎襷)と1ターン(守る↔︎殻破)を消費するなら、Sも上がり襷頑丈貫通のパルシェンの方がいいかもしれない ポケダン時闇ではヒメグマが進化したがっている。そしてクリア後のひかりのいずみでめでたく進化。 しかしめでたいはずの進化シーンの前には地獄が…主人公達も進化しようと追いかけるとそこには悪の大魔王がいた ゼロ北以外ではたいしたことないが、ゼロ北でチート技アームハンマーを習得。本来は鈍足になる役立たず技だが 何を血迷ったかこいつは自分のアームハンマーで早足根性が発動する。相殺して通常速、攻撃は倍 しかも二回目以降は鈍足どころか倍速になるため、最悪1ターンに4連続でアームハンマーで殴られる。詐欺だ… ↑加速しながらの根性だと…もうただの根性じゃなくド根性だな ↑↑ちょっと待て、真面目に言うと1ターンで攻撃できるのは基本一回で、 移動するときは攻撃するか4倍速なら4マス動くまでが一ターン。 シンジは逃がさずにちゃんと持っていることがDPの予告で発覚。 初期の頃はどうせ金銀ポケだし逃がす逃がすと言われていたが回を増すごとに強力な敵になりつつある。 シンジはアームハンマーとか言ってるけど、どう見てもラリアットです。 ↑おめでとう、ポケカでメガトンラリアットが使えるようになったぞww ↑↑最近ではサトシのムクホーク・ブイゼル・ピカチュウを華麗に戦闘不能に追い込み、シンジのPTのエースとして君臨しつつある。 スタッフの中にリングマ好きがいるのは恐らく間違いない。 ↑↑実はneo時代ではダブルラリアットなんて技を持ってたり。 伝説厨ミステリオの前世がナマズン。なら廃人シンジの前世はリングマのような気がする。顔の感じというか雰囲気がなんとなく似ている。 ↑BWで登場したホドモエジムのジムリーダー、ヤーコンさんもなんとなくドリュウズに似てる気がする こういう人たちって案外たくさんいるのかもしれないね。 ポケパークWii~ピカチュウの大冒険~トップページに「バトル名場面十連発」なる特別ムービーがあり、 その中にリングマとの戦闘シーンがあるのだがヤバい。 ピカチュウに向かって突進する際に容赦なく子供のヒメグマも巻き込んで轢き潰す恐ろしい一面を見せた。 サブタイ「暴走するパワー」も納得の暴走具合である。 ↑しかし本編でもっとも暴走しているのはコータスの群れ。 HGSSで新たにはらだいこを覚えられるように。 使い所が難しそうだが特性と上手く組み合わせられれば、ほぼ無双も夢じゃないかもしれない。 ↑根性型で計算してみたら根性発動+腹太鼓の空元気で物理耐久特化ハガネールを中乱数一発で落とせる……凄まじい ↑さらにいうと補正無しHP防御極振りレジロック確 定 一 発 というか防 御 特 化 レ ジ ス チ ル 余 裕 の 確 定 一 発 これきいたときゾッとした ↑な、なんだってー!!!! ↑時は流れて第六世代。一般ポケ最高の物理耐久指数を誇る物理耐久特化冷凍空母ですら、 腹太鼓+根性空元気なら一発で撃沈出来る事が判明した。 向こう側は頑丈があるからおそらく耐えきるだろうけど、あの冷凍空母が等倍の物理で撃沈するとか想像するだに恐ろしい… ちなみにダメージで言えば180.1%~212.8%。 更に恐るべき事に、全ポケモン中最高の物理耐久指数を誇るメガボスゴドラですら、 同条件で極低乱数圏内ながら沈む可能性を孕んでいる… (ダメージ的には86.4%~101.6%) 防御特化進化の輝石サイドン(耐久指数そのものは上記のメガボスゴドラの1.1倍程度)でやっと確2(ただし一発で八割弱は持って行かれる) ちなみに攻撃力MAXの根性地震だと防御特化の盾ガルドも一撃でぶっ飛びます。 ダブルの全体攻撃補正が入っても、余裕で盾ガルドをへし折れます。 腹太鼓とはいかずとも根性剣舞空元気で防御特化輝石ポリゴン2を確1にする火力が叩き出せる 入手手段にエメラルドのカートリッジが絡むことが多い。 DSiしか持ってない人は忘れずに交換で手に入れるか、ソウルシルバーで確実にゲットしておこう。 根性空元気がよく注目されるけどBWで出た仇討ちをジュエルで強化して使うってどうだろう 死に出し・一回限定で相手がゴーストだと使えない、積み技を先に使うことが出来ないと欠点多いけど 特性が根性じゃないポケモンも使える上、根性空元気と同じ威力で火傷や毒にする必要が無い点はいいと思う コイツはあまいかおりを覚える。どう考えてもネタです。 ↑ものひろいヒメグマ(あまいかおり/かいりき/いあいぎり/あなをほる)は探索や努力値振りのお供として外せない。 マッスグマとの唯一の差別点をネタだなんてとんでもない。 今まで同期の元ノーマルタイプであるグランブルには目の上のたんこぶ扱いされていた というのも、リングマの種族値はそのグランブルの上位互換なのである 今回XYでグランブルは晴れてフェアリーとなり、明確な差別点が生まれたため、もうそんな事は起こらないだろう ↑どっこい、実は第3世代ではリングマの方が劣化グランブルみたいな感じだった(実際に言われてはいなかったが) 状態異常玉の無い故特性の有用性は威嚇 根性な上にグランブルと違いシャドボを覚えられない(めざパ霊ではゲンガー確1不可)、 その上グラングルには何かと有用な電磁波もある。対して最大の強みである根性も活かせないリングマはというと… XYでは「じゃれつく」を遺伝することが判明。ヒメグマならまだしもリングマでじゃれつくとか想像しただけで恐ろしすぎる…。 しかしノーマルタイプに「じゃれつく」は結構相性が良いのがまた…。 ↑威力計算したら状態異常タイプ一致空元気のほうが威力は高い。ヤミラミには刺さるけど。 剣盾には登場せず。 Switch本編デビューはBDSPとなった。 LEGENDSにてはるか昔のヒスイ地方(現・シンオウ地方)での生息を確認。 しかしこの地方ではポケモンが凶暴化する謎の現象が起こっており、こいつの場合完全に現実の熊の如く猛スピードで主人公に襲い掛かってくる。 当時のギンガ団によるマッチポンプ感が凄まじいが、流石にここまで危険な状況では主人公にアクションが搭載されるのにも納得がいく。 ↑ラベン博士「ポケモンは 怖い 生き物です!(キリッ」 どう考えてもあんたらの世界征服計画です、本当にありがとうございました ↑ + ストーリー終盤ネタバレありの為伏せる 実際はそんな事は無く、一部の上層部と対立こそしたもののギンガ団は真っ当な善良組織であり、 真の黒幕はアルセウスを配下に加え新世界の設立を目論むイチョウ商会のウォロであった。 最終的にギンガ団・コンゴウ団・シンジュ団が皆和解し、 その他のイチョウ商会メンバーも何のとばっちりも受けず商売を続けているという非常に平和な終わり方をしている。 歴代シリーズにおいて善良組織と敵対する流れが続いた為にギンガ団を疑う人が多かったのは事実だが、 今回の黒幕は少々分かり辛かったのではないだろうか。 ↑そして結果的にその黒幕のウォロも(主に絵師の間で)大人気。 反面、武士の土下座までしたデンボクが盛大に嫌われてる辺り公式の目眩しとしては大成功だろうな。 また、ヒスイ地方にて進化系が登場。これがどういう事かというと、 進化の輝石が登場してから初めて「今まで輝石が使えなかったけど使える条件が整った」ポケモンとなったのである。 果たして輝石リングマは順当に誕生なるか? このステータスで輝石を持てたら殴ってくるポリ2になりそうだが…。 ↑回復技がねむるしかないのがネックではあるが、ねむねごで回復しつつ超火力出してくるなんてことになるか…? ↑この攻撃的ステータスだとむしろチョッキ代わりに持たせて普通に突撃するシンプルアタッカー型とかでもなんだかんだ使いやすそうな気がする。 似たようなことできるやる気と違って単純に殴るだけだと進化先の劣化になってしまわないか心配だが…なまけるか何か貰えたらまた違うかな? ↑SVで輝石リングマが無事誕生した模様。なお発売時点ではガチグマは使用できない 何気に同じくLEGENDSで進化系を得たオドシシ同様、コイツの系統もLEGENDSが出るまでHGSSを最後に 通信、ネット環境無しで殿堂入り前にゲットできるソフトが無かったポケモンである(VC、GOは除く)。 第2世代出身のノーマルタイプは後の世代で得られるものが極端なようだ (ブルー系統はフェアリーを得た代わりにアローラやガラルには生息しない。 ノコッチはBW2、ミルタンクはXYから出ずっぱりだが対戦面で大した強化無し。ハピナスはまぁ…)。 ↑XYで21番道路に出るからかなり終盤とはいえクリア前に捕獲できる。後グランブルはアローラのポニ島にいる SVには初回内定! 本作では虫ジムリーダーのカエデの切り札になっていてシナリオではヒメグマ、クリア後の視察ではリングマをテラスタルしてくる 一見謎のチョイスだがまさかクマムシという洒落か? 落とし物は「ヒメグマの爪」。あまえる・うそなき・メタルクローのわざマシンの素材になる。 リングマ ネタ型とうみん型 シンジ型 キモグマ型 ガクッと下げさせる型 熊型 特性同時発動型 ガブリアスに憧れた型 最大火力型 たつじんのおびを最大限に活かす型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 とうみん型 特性:はやあし 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 特攻orHP252 持ち物:シルクのスカーフ/たべのこし 確定技:ねむる/あくび/いびき 選択技:ねごと/どろぼう 「バトルとかいいから一緒に冬眠しようぜ」と言いつつ、早足いびきでずっと俺のターン! ゴーストはあくびで流すか眠らせて後続に任せりゃ完璧だ! ジュペッタさんごめんなさい調子乗ってました。 ↑ねごとを確定技からはずしてどろぼうと選択にしてみました。これでラムもち、ジュペッタにも対応でき…ないか ↑へ? いや、ジュペッタはふみんだろ常考。 ↑↑持ち物持ってたら泥棒できないし、ラムカゴ盗ったらとうみん型じゃなくなるぞ…… ↑↑おみとおしの方が多いような…大体いつの常識だよ つかはたきおとす覚えないんだな シンジ型 性格:いじっぱり? 努力値:なんでも 特性:根性 技:きあいだま/ひみつのちから/アームハンマー/はかいこうせん/ビルドアップ/きりさく まさかの二刀技のシンジ型。ゴースト相手に手も足もでない ひみつのちから、アームハンマーは物理、きあいだま、はかいこうせんは特殊 相性の良いノーマル+格闘、しかも相手次第で特殊と物理を使い分ける!さすがシンジだ! 格闘相手は苦手だが、そこは控えのグライオンにギロチンで瞬殺してもらおう。 サトシとのフルバトルではビルドアップときりさくを新たに使用 ブイゼル、ムクホーク、ピカチュウを倒す大活躍をした 7月15日放送の対ジュン戦では何とサワムラーのインファイトやら飛び膝蹴りやらを食らい 更にブレイズキックで火傷を負ったにもかかわらずそれでも倒れないという物凄いタフさを見せつけた。 むしろ火傷が根性を発動させてサワムラーを余裕で突破した。 このリングマは物理受けなのか?それにしては攻撃力高い気がするが。 ↑大抵ビルドアップ積んでるからじゃね?まぁあの耐久は意味不明だがw ↑サトシ戦ではアクアジェット、弾き返された気合い玉、燕返し、でんこうせっか、 アイアンテール、10まんボルト、火炎放射×2、あなをほるでようやく倒れて、 ジュン戦ではまきびし、メガトンキック、飛び膝蹴り、インファイト、ブレイズキック、火傷、打ち返された気合い玉を喰らっても まだ立ってたよな。マジパネェっす。 キモグマ型 性格:おくびょうorさみしがり 努力値:なんでも 特性:はやあし 技:うそなき あまえる ほしがる したでなめる ゆうわく あまいかおり(体臭が甘い香り) つぶらなひとみ じゃれつく あのゴツい顔で甘え、ゴツい顔で欲しがり、ゴツい顔で嘘泣きし、ゴツい顔で誘惑してくる。 香水でもしているのか体臭は甘い香り。その上、舌でベロリと舐めてくる。精神的に一番辛いであろう相手。 ↑ヒメグマのままだったら可愛かったのに。なんでこんなにゴツく… ↑↑XYで追加された2つを追加してみた。ごつい顔で見つめてはじゃれついてくる… ガクッと下げさせる型 特性:どれでも 性格:耐久or素早さ↑ 努力値:HP252 防御or特防or素早さ252 技:あまえる ゆうわく うそなき こわいかお あまいかおり(XY以降) 相手の能力をガクッと下げさせる技のみの構成。上のキモグマ型にこわいかおを加えただけにしか見えないが… 熊型 特性:どっちでもいいです 性格:凶暴そうな奴 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:ありません。 選択肢:あばれる(そのまんま)/ねむる(冬眠)/いびき(そのまんま)/きりさく(そのまんま)/とっしん(猛ダッシュ)/あくび(そのまんま) こんないかにも暴走しそうな奴が普通にトレーナーと共存してるわけが無いっ! ↑メタルクローorシャドークローも入れてベアークローも再現しよう。 特性同時発動型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 すばやさ252 特性:はやあし 持ち物:どくどくだま 確定技:恩返しor空元気、腹太鼓 選択技:地震、シャドークロー、岩雪崩、エッジ、噛み砕く、インファイト、三色パンチ 腹太鼓→毒毒玉発動→早くて攻撃が倍以上のリングマ完成! ポケダン的な意味ならアームハンマーは必須。 ガブリアスに憧れた型 特性:はやあし 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃 素早さ252 持ち物:毒毒玉 技:暴れる 地震 炎のパンチ 剣の舞orストーンエッジ 種族値的にはガブリアスと同等の攻撃力。素早さは早足発動で補える。 最大火力型 特性:根性 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 残り適当 持ち物:ノーマルジュエル 技:腹太鼓 空元気 鬼火や毒々読みで場に出し、腹太鼓からの根性空元気で相手を蹴散らすのだ! 流石にレジロック確1は無理でした…しかし、半減されないポケモンで最大物理耐久を持つ輝石モンジャラは余裕の確1 たつじんのおびを最大限に活かす型 特性:道具の都合上、きんちょうかんで 性格:いじっぱりorようきorゆうかん 努力値:攻撃252 残り適当 持ち物:たつじんのおび 技:じしん/ストーンエッジ/じゃれつく/シャドークロー ジジーロンのページで議論されていた技範囲の話から。 この4つの技で実に13タイプ相手に弱点を突くことが出来る(単タイプでの話。複合が絡むと相殺も多くなるかも) 画伯? 火力が桁違いなので論外ですとも。 攻\防 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 備考 じしん - ● - ● ▲ - - ● - × - ▲ ● - - - ● - 特性「ふゆう」には無効 ストーンエッジ - ● - - - ● ▲ - ▲ ● - ● - - - - ▲ - じゃれつく - ▲ - - - - ● ▲ - - - - - - ● ● ▲ - シャドークロー × - - - - - - - - - ● - - ● - ▲ - - 完全に弱点を突けないのはノーマル・水・草・地面・フェアリーの5タイプ単色の場合。 これらのタイプに弱点を突けるポケモンは必ず用意しておこう (格闘・草・毒でコンプリート。フリーズドライがあれば格闘と毒or鋼でコンプする) ちなみに特殊版(だいちのちから・パワージェム・ムーンフォース・シャドーボール)はルナトーンで再現可能。 パワージェム→げんしのちから、ムーンフォース→マジカルシャインならばネンドールでも再現出来る。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 すなお 努力値 HAC170 持ち物 せんせいのツメ 技 メガトンキック/かみくだく/つばめがえし/カウンター 火力は中途半端だが爪とカウンターに注意。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 すてみタックル/じしん/かわらわり/カウンター 非常に火力が高く爪が発動すると恐ろしい目に遭う。カウンターを持っているので半端な物理技を使うのは危険。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HCS170 持ち物 ラムのみ 技 ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/かみくだく こう見えて純特殊型。範囲こそ広いがさすがに火力が足りなすぎる。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ひかりのこな 技 すてみタックル/じしん/いわなだれ/つばめがえし その2同様驚異的な火力を誇る。ひかりのこなも地味に怖い。 その5 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 こだわりハチマキ 技 メガトンキック/つばめがえし/いわなだれ/かわらわり 恐怖の鉢巻型。渾身のキックはあらゆるポケモンを一撃で吹っ飛ばす。技が他の型と被っているため鉢巻と見抜きにくい点も脅威。 その6 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 きあいのハチマキ 技 はかいこうせん/あくび/つるぎのまい/かげぶんしん 欠伸でペースを乱して剣舞や分身を積み、必殺の破壊光線をぶっ放す。使いこなすのは難しいが敵として出てこられると強い。 その7 性格 すなお 努力値 HAC170 持ち物 せんせいのツメ 技 からげんき/じしん/かみくだく/ビルドアップ そこまで火力はないが複数積まれる前に倒すこと。 その8 性格 すなお 努力値 HAC170 持ち物 せんせいのツメ 技 からげんき/じしん/かみくだく/かわらわり その7とほぼ同じ。積み技がない分こちらの方が危険性は低いか。 DPバトルタワー型 その1 性格 しんちょう 努力値 HBD170 持ち物 チイラのみ 技 アームハンマー/ゆきなだれ/カウンター/しっぺがえし カウンターを活かすため耐久振りでHPが減るとチイラが発動し反撃する。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HD252 持ち物 カゴのみ 技 からげんき/つばめがえし/ビルドアップ/ねむる ねむカゴ型。技威力が低いので複数積まないと火力が出ない。ただ状態異常にしてしまうと地獄を見る。 その3 性格 ようき 努力値 HAS170 持ち物 どくどくだま 技 からげんき/まもる/じしん/かみくだく 初手に守って確実に特性を発動させる。根性なら恐るべき破壊力を見せ速足の場合200を超える素早さから襲いかかる。 その4 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 おんがえし/じしん/アームハンマー/カウンター 技威力がすべて100以上の重火力アタッカー。爪の奇襲やカウンターまで持っており最後まで気が抜けない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ゆうかん 努力値 HA255 持ち物 きあいのタスキ 技 きりさく/しっぺがえし/ゆきなだれ/カウンター 襷カウンター型。後攻で火力を上げ、苦手な格闘タイプをカモれる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 いのちのたま 技 アームハンマー/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 三色型。範囲は優秀だが一致技が無いので思ったほどの火力は出ない。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 どくどくだま 技 からげんき/ばかぢから/かみくだく/まもる バトルサブウェイに出現した型。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 おんがえし/クロスチョップ/じしん/つばめがえし バトルサブウェイに出現した型。 サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 努力値 ABD170 持ち物 カゴのみ 技 あばれる/かみくだく/カウンター/ねむる ねむカゴ型。物理技で攻めるとカウンター狙いしてくることも。キーの実ではないので暴れた後混乱します。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 どくどくだま 技 からげんき/アームハンマー/こわいかお/あくび 毒で根性あるいは速足どちらも脅威。状態異常に備え空元気持ちしかも威力倍に… その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 どくどくだま 技 からげんき/ばかぢから/かみくだく/まもる 状態異常からの空元気は恐るべき破壊力。速足の場合、素早さ無振りなので中途半端。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 おんがえし/クロスチョップ/じしん/つばめがえし こちらは技範囲が効いて使いやすいかも。先制のツメは2回発動するのはザラ。 バトルツリー型 その1 サブウェイその1と同じ。 その2 サブウェイその2と同じ。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 どくどくだま 技 からげんき/インファイト/かみくだく/まもる 格闘技がばかぢからからインファイトに変わっている。攻撃が下がらないので存分にフルパワーを振り回せるようになった。 その4 サブウェイその4と同じ。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 AS255 特性 こんじょう 技 あばれる/かわらわり/つばめがえし/ランダム 物理型。一致技に癖がある上サブウエポンも弱めで使い勝手はよろしくない。 ダブルも含めてSに振られているため、意外と素早い点には注意。 ダブル 努力値 AS255 特性 こんじょう 技 すてみタックル/じしん/まもる/ランダム 一致技が捨て身に変更、地震を得て大幅に強化された。 浮いてるゴーストで止まるが、4番目の技枠には(シングルのものも含めて)シャドークローやしっぺがえしが入ることがあるため油断は禁物。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヒメグマ リングマ - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 うそなき - 100 あく 変化 20 1 - なげつける - 100 あく 物理 10 1 - つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 したでなめる 30 100 ゴースト 物理 30 8 8 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 13 13 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 17 17 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 22 22 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 25 25 なかよくする - - ノーマル 変化 20 29 29 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 33 - あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - 35 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 37 41 ねむる - - エスパー 変化 10 37 41 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 - 48 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 41 56 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - 64 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv33(ヒメグマ) 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 Lv1 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv35 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 Lv1(ヒメグマ) 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv29 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かみくだく 80 100 あく 物理 15 自力(マシン) メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 同上 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 同上 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 同上 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 マンキー(レベル12) カウンター - 100 かくとう 物理 20 ザングース(思い出し)、真夜中ルガルガン(進化時)、ルカリオ(レベル12)、ドロバンコ(レベル24)など うそなき - 100 あく 変化 20 自力(レベル) あくび - - ノーマル 変化 10 ナマケロ(レベル1)、ヒポポタス(レベル8)、ネッコアラ(レベル16)、ホゲータ(レベル17)など クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ガオガエン(レベル1)、マンキー(レベル22) つじぎり 70 100 あく 物理 15 ザングース(思い出し)、ゾロアーク(進化時)、ダグトリオ・アローラダグトリオ(レベル1)など はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ザングース(思い出し) れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 ザングース(レベル8)、サンド・アローラサンド(レベル12)、ミジュマル(レベル19) 遺伝は全てドーブルでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC のろい、でんじほう(マシン) 第3世代 まるくなる、ばくれつパンチ、メガトンパンチ、メガトンキック、ものまね(教え技)リフレッシュ(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、どろかけ、ころがる(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、かたきうち、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 だましうち(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)なしくずし(タマゴ)ばかぢから、とっておき、さわぐ、とぎすます(教え技) 第8世代 たいあたり(レベル、アルセウス)いあいぎり、ほえる、かいりき、かげぶんしん、メロメロ、いわくだき、いちゃもん、ふるいたてる、きあいだま、ロッククライム(マシン、BDSP)きあいだめ(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ヒメグマ(Lv30)→リングマ(ヒスイ地方で満月の夜に「ピートブロック」を使用)→ガチグマ
https://w.atwiki.jp/gamedata/pages/69.html
ドリュウズについて ランキング内でシザークロスがあると有効なポケモンはラティオスとロトム、それと風船持ちのバンギラス、メタグロス? つばめがえしが有効なのはキノガッサのみ? 有利に戦えそうなポケモン(すなかき) ラティオス(シザークロス採用時) ハッサム(ばかぢからを採用していた場合は不可) バンギラス ウルガモス テラキオン VS.H252グロスならいじっぱり珠じしんで確1 タスキ時はこちらのじしんに耐えられた後、相手のじしん→バレットパンチで負け B無振りドリュウズの場合バレットパンチのダメージは28~34 舞っており35以上のHPを残すことができれば対処が可能 ミラーを意識してようきにした場合(調査中) 不利になるポケモン ハッサム:ようきの場合H252B12振られるだけで乱数2に サンダー:H252だけなら問題無し いのちのたまを使う場合不利 バンギラス:H252振りバンギ いじっぱり時低乱数1、ようき時確定2 ラティオス:問題無し メタグロス:ようきの場合のみ低乱数でH252グロスに珠じしんが耐えられてしまう あまり変化無し ガブリアス:どちらでも確2 ニョロトノ:どちらでも確2 エアームド:元々無理 ウォッシュロトム:無理、舞ったあとでもシザークロスで確2、ようき時にB140振られると確3